O grupo é contra a opressão do Império do Rei Galbatorix!!!
Os Varden, na língua antiga, significam "Os Guardiões" e nos são apresentados primeiramente na obra Eragon, pertencente a saga Ciclo da Herança, série de quatro livros escrita pelo escritor estadunidense Christopher Paolini.
A origem dos Varden remete ao início do Império depois da batalha de Vroengard, que era antes a base dos Cavaleiros de Dragões, após o ataque de Galbatorix, que era antes um Cavaleiro de Dragão, mas que traiu a todos e fundou o Império, além de se tornar rei de Alagaesia.
Após a morte de seu dragão, Brom, que também era um Cavaleiro de Dragão, escapou das garras do Império e fundou os Varden, que tinham como missão resgatar os ovos de dragão, aqueles que ainda restaram, das mãos de Galbatorix, para que este não fizesse mais maldades com as criaturas. Nestas andanças, Brom tinha a ajuda de Jeod, que também fazia parte dos Vardens antes de se tornar um vendedor.
Imagem de Bronn, um dos fundadores dos Varden.
Inclusive, um desses ovos que foram resgatados por Brom e Jeod, a muito custo e que Brom deixou a Arya, uma elfa que passou 70 anos junto com esse ovo especial até ser parada por Durza, um espectro, comandante dos espectros e dos Urgals(bípedes com aparência humanas, onde tem inteligências igual aos próprios humanos). Porém, antes dela ser raptada por Durza, ela mandou o ovo para um lugar longe e o objeto chegou na Espinha, aonde vivia o então fazendeiro Eragon, juntamente com seu tio Garrow e seu primo Roran. Sim amigos, o ovo que estamos falando é o de Saphira, que foi uma das companheiras de Eragon durante toda a saga do herói.
A maioria dos membros do Varden são elfos, anões e humanos, existindo cerca de 1.000 varden.
Os Varden era liderados por Ajihad, na época da história de Eragon, porém foi morto durante o ataque dos Espectros e Urgals diante dos Varden, morrendo no segundo livro da série, Eldest. Sua filha, Nasuada, se tornou líder dos Varden, mesmo sendo muito jovem e acompanhamos ela até o fim da jornada de Eragon, tendo lutado vários batalhas para que o império de Galbatorix caísse.
Imagem de Nasuada, que após a morte do seu pai, se tornou líder dos Varden.
No quarto e último livro do Ciclo da Herança, Nasuada foi capturada por Galbatorix, sendo bastante torturada, porém, foi salva por Murtagh, que era vassalo do rei, além de ser irmão de Eragon(isso será melhor falado mais a frente). Após a morte de Galbatorix, Nasuada se torna rainha de Alagaesia.
Venha conhecer um pouco sobre a morada de Sauruman!!!
Isengard é uma cidade situada na margem do Rio Insen, ficando a nordeste de Rohan, ao sul das Montanhas Sombrias, onde fica a morada do mago Sauruman, antes líder do Conselho Branco, porém, traiu a ordem para ter em seu poder o Um Anel, tanto que anteriormente, Isengard foi ponto de encontro dos magos.
Em Isengard há a torre de Orthanc, no qual é onde Sauruman realmente mora, aonde foi entregue por Beren ao mago, como um gesto de amizade.
Durante na torre, Sauruman usava o Palantir, artefatos mágicos criados por Feanor, tendo um enorme poder na torre de Barâd-Dur.
Essa torre se situa no meio de Isengard, sendo formada por uma muralha natural de rocha maciça, que acabou sendo depois derrubada pelos Ents, que atacaram Isengard depois da traição de Sauruman, já que este derrubava muitas árvores para visar alimentar suas fornalhas.
Em Isengard, Sauruman trouxe orcs mortais e suas tropas para fazer cruzamentos experimentais e aperfeiçoamentos da raça, além de fazer armas e organizar tropas para a Grande Guerra. Esses orcs que Sauruman ficaram conhecidos como Uruk-Hai.
Após os Ents destruírem Isengard, quebrando a barragem que quebrava o rio, inundando a cidade e deixando Sauruman indefeso em sua torre, preso entre seus poderes, já que após a Batalha do Abismo de Helm, Gandalf, já trajado de branco e líder do Conselho Branco, quebrou o cajado de Sauruman por sua traição, o impedindo de fazer qualquer magia.
Depois da guerra, os Ents da região reflorestaram a região ao seu gosto, com Orthanc intacta, com seu vale sendo um jardim de árvores da floresta.
Conheça um pouco sobre essa arma da primeira ordem!!!
A F-11d é uma arma que foi utilizada pelos stormtroopers da Primeira Ordem, aparecendo pela primeira vez no filme Star Wars Episódio VII O Despertar da Força(2015) e no livro Antes do Despertar, que conta a história do novo trio de protagonistas de Star Wars, Rey, Finn e Poe Dameron antes do sétimo episódio.
O rifle blaster F-11d é uma arma produzida pela Sonn-Blas Corporation, sendo uma arma de longo alcance, sendo sucessor do E-11, que foi um rifle bastante usado pelos soldados do Império Galático, antes de sua queda.
Imagem mais detalhada do rifle.
O rifle tem um tamanho médio, com sua cor sendo preto e branca, tendo a capacidade de dar 50 tiros, além de ter um alcance de 300 metros.
Dentre as principais características do rifle, ele tem um eletroscópio J19 ajustável com ampliação de 8x e capacidade de pouca luz, aderência adesiva magnética com intigator alimentação de energia integrada e um foregrip. A Capitã Phasma chegou a também usar um F-11d, porém, no caso, sua arma acabou sendo cromada, tendo coronha e um foregrip recurvado.
Capitã Phasma e seu rifle F-11d cromado.
Conheça um pouco sobre o grande esporte bruxo que cativa milhões!!!
Enquanto que no mundo trouxa, o futebol é um esporte predominante na sociedade, no mundo bruxo, o esporte popular é o Quadribol e hoje iremos conhecer um pouco sobre ele, falando das bolas no qual se faz parte de um jogo de Quadribol, além de seus jogadores. Vamos lá!!!
Antes disso, vamos dar uma breve introdução aos jogadores. Cada time tem 7 jogadores, três artilheiros, dois batedores, um apanhador e um goleiro.
Bolas
Goles
As Goles medem atualmente trinta centímetros e meio de diâmetro, não tendo costuras, sendo pintada de vermelho, pela primeira vez, no inverno de 1711, depois de uma partida em que uma chuva pesada a tornou indistinguível do chão lamacento toda as vezes que caía, além do fato que os artilheiros estavam cada vez mais irritados com a necessidade de mergulhar continuamente até o chão para recuperar as goles todas as vezes que não conseguiam agarrá-la, por isso, pouco depois da goles ter mudado de cor, a bruxa Margarida Pennifold teve a ideia de enfeitiçar a bola de modo que, quando caísse, descesse lentamente em direção ao chão como se estivesse afundando em água, o que permitia que os artilheiros pudessem agarrá-la ainda no ar. Com isso, a "goles Pennifold" continua em uso até hoje.
Quem joga com as Goles são os artilheiros do time, que são três em cada time, que precisam jogar ela em uma das três balizas do campo, com a função de marcar um ponto, que dá para a equipe dez pontos. Essas balizas são defendidas pelo goleiro.
Balaços
Os balaços são enfeitiçados para perseguir o jogador adversário durante a partida, claro, de forma nada discriminada, onde se deixarem, poderão perseguir o adversário de forma livre. Para isso, existem os batedores.
Existem dois batedores em uma partida e eles jogam balaços nos adversários. Não existem pontos para os balaços.
Antigamente, os balaços eram pedras voadores, onde os jogadores atiravam nos adversários, sendo perseguidos por pedras voadoras. Atualmente, os balaços são feito de ferro e tem vinte e cinco centímetros de diâmetro.
Pomo de Ouro
O Pomo de Ouro tem o tamanho de uma noz tal qual um Pomorim Dourado, que originou o objeto, sendo enfeitiçado para fugir á captura o maior tempo possível, onde contam que houve um pomo de ouro que fugiu á captura durante seis meses na charneca de Bodmin, no ano de 1884, até que os dois times desistiram, desgostosos com a imperícia dos seus respectivos apanhadores. Inclusive, os bruxos da Cornualha que conhecem a charneca relatam ainda hoje que o pomo continua a vagar ali em estado selvagem.
Quem tem a função de apanhar o Pomo de Ouro é o apanhador e quem apanha o apanhador garante 150 pontos para sua equipe, garantindo uma vitória certa, porém já houve casos em que o Pomo foi capturado pela equipe e esse time não ganhou. Na final da Copa Mundial de 1994, no confronto entre Irlanda e Bulgária, relatado no livro Harry Potter e o Cálice de Fogo, onde Vitor Krum, apanhador da Bulgária, capturou o pomo, porém, sua equipe perdeu a partida, ficando 170 a 160 para a Irlanda, que acabou sendo a campeã mundial.
Jogadores
Artilheiros
Os artilheiros, como dito antes, tem a função de marcar gols para sua equipe. Essa função existe há muito tempo, sendo a posição mais antiga do quadribol.
No ano de 1884(um ano antes de implementar cestas para aros no gol), foi decretado uma nova regra que permite que somente o artilheiro que estivesse com possessão da goles pudesse entrar na área e tentar fazer o gol e se entrar um outro artilheiro, a jogada é anulada.
Goleiros
Os Goleiros tem a função de proteger as balizas de Quadribol, impedindo que as goles entrem. A posição existe desde o século XIII.
Eles ficam numa pequena área e os goleiros não saem desta área, onde são aconselhados para ficar neste lugar, apesar que podem sair rapidamente e marcar um gol.
Os Batedores
Os Batedores rebatem os balaços para justamente atacar o adversário.
Esses jogadores precisam de grande força física para repelir os balaços, portanto, sua posição, mais do que qualquer outra, em geral é ocupada por bruxos em vez de bruxas. Os batedores ainda precisam ainda possuir um excelente senso de equilíbrio, já que se tornavam necessários soltarem as duas mãos da vassoura para rebater um balaço com ambas.
Apanhador
O Apanhador são mais leves e mais velozes, além de terem visão aguçada e a habilidade de voar usando apenas uma das mãos ou nenhuma, já que precisam apanhar o pomo de ouro.
Conheça um pouco sobre o guerreiro mítico de Kun Lun!!!
Aproveitando que a série do Punho de Ferro está estreando hoje na Netflix, iremos falar um pouco sobre o herói das artes marciais, sendo grande amigo de Luke Cage, que chegaram a fazer uma dupla e essa parceria ficou conhecida como Heróis de Aluguel.
Punho de Ferro foi criado por Roy Thomas e Gil Kane, estreando nas HQs em Maio de 1974. Punho de Ferro nunca foi um herói de alto escalão, só tendo uma fase muito boa quando foi argumentando por John Byrne e Chris Claremont(inclusive, em uma das histórias da dupla, no ano de 1977, o Punho de Ferro teve que enfrentar o Dente de Sabres, que fez sua estreia e mais tarde seria um vilão clássico do Wolwerine), além de ter vestido o manto do Demolidor na HQ da Guerra Civil(2006), quando Matt Murdock, um dos partidários do Capitão América, foi preso pela trupe do Homem de Ferro.
Vamos a sua origem:
Daniel Rand é filho do empresário Wendell Rand, onde, ainda jovem, descobriu a mítica cidade de Kun Lun, no qual a cidade só se manifestava a cada 10 anos. Quando fez 9 anos, Daniel, juntamente com seus pais e o sócio do seu pai, Harold Meachum, acabaram fazendo uma expedição á procura da cidade mítica.
Harold foi o causador da morte dos pais de Rand, já que visava tomar os negócios do pai de Daniel. Encontrando a cidade, Daniel jurou vingança a Harold e com isso, acabou sendo treinado nas artes marciais, após ordem de Yu Ti.
Após 10 anos de treinamento, Danny aprendeu a controlar o seu ki(energia espiritual) e recebeu uma tatuagem no seu peito de um dragão alado, terminando seu treinamento e retornando a civilidade, para realizar sua vingança, onde não consegue realizá-la, porém passa a usar seus poderes para ajudar pessoas.
Poderes
O Punho de Ferro é capaz de concentrar a energia natural de seu corpo na sua mão, misturando-se como um brilho sobrenatural em torno do seu punho fechado, sendo um dos maiores lutadores do universo Marvel, além de atacar com dureza sobre humana e impacto, ao mesmo tempo em que sua mão se torna insensível á dor e a lesão, contudo, isso pode deixar Rand fisicamente e mentalmente esgotado, incapaz de repetir o ato por um tempo, ou até mesmo um dia inteiro.
Ele também pode concentrar toda a sua energia ki inteiramente para se curar, ou externamente para curar lesões de outros, bem como telepaticamente fundir sua consciência com a mente de outra pessoa.
Rand também é um mestre em todas as artes marciais de Kun Lun, além de possuir conhecimento de todas as artes marciais da terra.
Punho do Dragão
O Punho do Dragão é um golpe que Danny usa para canalizar o seu chi em seu punho, onde aumenta a sua força nas proporções desejadas a seu alcance, levando os seus poderes ao limite extremo, no qual Luke Cage e Colossus não conseguiram bater de frente com ele quando usa tal poder. A início, Danny só conseguia usar esse poder no seu punho direito, mas com o tempo e estudando bastante, o Punho de Ferro passou a usar esse poder com duas mãos.
Domínio do Ki
Após bastante treinamento, Danny acaba se tornando um grande dominador da sua energia, conseguindo concentrá-la por todo o seu corpo, moldá-la, aperfeiçoar seus golpes e até mesmo habilidades como cura são usadas pelo seu próprio domínio do chi.
Após o domínio de suas técnicas, além de ler livros sagrados, Danny aumentou ainda mais os seus poderes, não revelados até certo ponto.
Punho de Ferro nas mídias.
O Punho de Ferro já apareceu nas séries animados dos Vingadores Os Heróis Mais Poderosos da Terra e é recorrente da animação Ultimate Homem Aranha, no qual, junto com Homem Aranha, Tigresa Branca, Nova e Luke Cage, são um grupo de jovens treinados pela Shield para salvar o mundo.
Punho de Ferro na série animada Ultimate Homem Aranha.
Como vocês sabem, o Punho de Ferro ganhou uma série no Netflix(que ainda não assisti, mas irei assistir) e será interpretado por Finn Jones, o Sir Loras Tyrell de Game of Thrones.
Finn Jones, que será interprete do Punho de Ferro na série da Netflix.
Conheça o conflito em que Argentina, Brasil e Uruguai fizeram uma aliança para derrotar o Paraguai!!!
A Guerra do Paraguai teve seu confronto iniciado no ano de 1864, sendo encerrada em 1870, devido a ambição do ditador Francisco Solano Lopez de aumentar o território paraguaio, além de obter uma saída para o Oceano Atlântico, através dos rios da Bacia e da Prata, criando inúmeros obstáculos para as embarcações brasileiras que se dirigiam ao Mato Grosso através de Assunção, a capital paraguaia.
Francisco Solano Lopez
Visando a província do Mato Grosso, o ditador paraguaio aproveitou a fraca defesa brasileira naquela região para invadi-la e conquistá-la, fazendo sem dificuldades, onde depois desta batalha, Lopez sentiu mais motivação e decidiu fazer com que o Paraguai ampliasse seu território através do Brasil, inclusive, seu próxima alvo fora o Rio Grande do Sul, porém, para isso, necessitava passar pela Argentina. Com isso, com suas tropas, Lopez conquistou Corrientes, que era província da Argentina. Na época, a Argentina tinha como presidente Bartolomé Mitre, que foi presidente do país entre 1862 a 1868.
Bartolomé Mitre, 4° presidente da Argentina.
Decididos a não serem mais dominados pelo Paraguai, Uruguai, Argentina e Brasil se uniram e formaram a Tríplice Aliança, no dia 01 de Maio de 1865 e a partir daí, os três países passaram a lutar contra o Paraguai, que foi vencido na Batalha de Riachuelo, que ocorreu em 11 de Junho de 1865, envolvendo brasileiros e paraguaios, com o Brasil se saindo vitorioso. Na luta, a frota brasileira era composta por 9 navios de guerra, contra 8 do paraguaio, participando da luta cerca de 2.500 militares brasileiros.
Batalha Naval de Riachuelo.
O Paraguai também foi derrotado na Batalha de Uruguaiana, que ocorreu entre 16 de Julho a 18 de Setembro de 1865, que ocorreu logo após a invasão paraguaia em Corrientes, onde a Tríplice Aliança lutaram juntos diante do Paraguai.
Imagem do Cerco de Uruguaiana.
Essa guerra, no total, durou 6 anos, contudo, no terceiro ano, o Brasil se via em uma dificuldade imensa com a organização de sua tropa, pois lutava contra o falta de alimentos, de comunicação e ainda contra epidemias, que os derrotavam na maioria das vezes. Diante deste cenário, o Duque de Caxias foi chamado para liderar o exército brasileiro e sob seu comando, a tropa fora reorganizada, conquistando várias vitórias até chegar em Assunção no ano de 1869, onde apesar de seu grande êxito, a última batalha acabou sendo liderada pelo Conde D'Eu(genro de D.Pedro II, imperador do Brasil na época).
No ano de 1870, a guerra foi encerrada com a morte de Lopez, em Cerro Cora, no Rio Grande do Norte.
Duque de Caxias, que reorganizou o exército brasileiro durante a Guerra do Paraguai.
A participação da Inglaterra.
Antes da guerra, o Paraguai já era uma potência econômica na América do Sul, sendo independente dos países europeus. Para a Inglaterra, uma das potências mundiais na época, a atitude do Paraguai não era boa e acreditava que era um país que não deveria ser seguido, além do fato dos países latinos serem dependentes do Império Inglês.
Isso fez com que os ingleses ajudassem os países da Tríplice Aliança, emprestando dinheiro e oferecendo apoio militar, sendo interessante para a Inglaterra enfraquecer um país independente na América do Sul.
Com o fim da guerra, o Paraguai nunca mais voltou a ser um país com um bom índice de desenvolvimento industrial e econômico, tanto que isso ocorre até hoje, com cerca de 70% da população paraguaia morreu no conflito, sendo a maioria dos mortos eram homens.
Apesar de sair vitorioso, o Brasil também teve grandes prejuízos financeiros. Devido ao elevado gasto da guerra custeado com empréstimos estrangeiros, fazendo que aumentasse a dívida externa brasileira e a dependência de ricos países como por exemplo a Inglaterra. Contudo, com a guerra, o exército brasileiro ficou fortalecido no aspecto bélico, pois ganhou experiência e passou por um processo de modernização, tendo também um importante fortalecimento institucional, além de ter saído bem do ponto político, sendo uma importante força no cenário político nacional.
O filme promete!!!
Ontem, durante uma sessão no Cinemark, onde se pode ver no cinema o filme animado de Ghost in the Shell feito no ano de 1995, fomos presenteados com os primeiros 15 minutos do longa do Ghost in the Shell, a ser lançado este ano e mostrou que o projeto promete, onde Hollywood finalmente poderá fazer uma boa adaptação de um mangá e anime.
Esses primeiros minutos nos mostrou como que a Major Motoko foi criada.
Segundo o filme, a Major era uma humana que estava em um barco de refugiados, onde sofreu um atentado terrorista, com ela sendo jogada ao mar. Seu corpo estava quase perdendo a vida, porém, seu cérebro ainda estava vivo. Com isso, um grupo de cientistas pegou seu cérebro e colocou em um androide, salvando sua vida de uma iminente morte.
Essa cena é bem legal, pois faz homenagem a abertura do anime de 1995, claro, com a tecnologia melhorada e avançada.
Outro ponto legal é quando a Major acorda após ter seu cérebro implementado no corpo de um robô, o temor que sente, principalmente quando não consegue mexer o seu corpo novo.
Vale a pena lembrar que o filme terá personagens de várias nacionalidades, não ficando somente nos japoneses e estadunidenses, assim como o anime e o mangá tinham como ideia.
Inclusive, o transplante de cérebro humano a um corpo de robô feito na Major, pelo que vi no filme, foi o primeiro a ser feito, fazendo com que a Major seja também uma personagem mais poderosa ainda e por quê que ela foi escolhida para isso, não sabemos, com provavelmente, o longa explicando depois na sua versão completa.
Depois desta cena, somos introduzidos a um depois, quando a Major já está em ação, comandando a Seção 9(aquele cena que aparece no primeiro trailer, quando a Major pula de um prédio alto) e vemos que realmente ela irá lutar contra as gueixas robôs, que fizeram de refém um politico inglês e já começa a fazer referências ao vilão do longa, que será O Mestre dos Fantoches, antagonista da animação.
Vemos nesta primeira cena também Aramaki, o chefe da Seção 9, que parece que não irá falar inglês, onde falará realmente japonês e isso foi bem interessante, pois enquanto a Major falava inglês, ele respondia em japonês, ou seja, parece que na comunicação desta época, há um tradutor simultâneo que consegue fazer com que duas pessoas de línguas diferentes consigam falar de boa.
Visualmente, o longa está lindo, onde mostra que a CGI para esse filme foi muito bem feita e isso acabou sendo só o começo e Ghost in the Shell promete ser um dos melhores filmes do ano, mas só saberemos disso no dia 30 de Março.