Lançamento é da Editora Draco!!!
Cangaço Overdrive é uma HQ brasileira que mostra um nordeste Cyberpunk, numa mistura de Blade Runner com Demolidor(não o Homem Sem Medo e sim referência ao filme de 1993, que tem Syvlester Stallone e Wesley Snipes), mas que consegue ter cara própria, sem sofrer o esterótipo de cópia.
Sem mais delongas, o Ceará, local que se passa a história, onde enfrenta uma seca histórica e neste cenário, o governo esqueceu de sua terra e o estado passou a ser controlado pelos conglomerados empresariais, no qual uma comunidade auto-ingerida luta contra um sistema policial orquestrado por uma grande corporação.
Após escapar, esses fugitivos ficaram num armazém e perceberam que uma máquina dentro do alojamento ainda estava funcionando e lá descobrem um corpo em hibernação de um cangaceiro. De lá, a história volta 100 anos no tempo e mostra a história deste cangaceiro, que era caçado por um coronel(que também foi parar neste futuro) e o motivo dos dois terem parado no futuro é devido a um último confronto, mas não contarei como isso aconteceu, pois quero que vocês leiam.
A narrativa é ágil, com bons diálogos. Há gírias nordestinas, porém, não fica forçadas e condiz com a região, ainda mais pelo fato dos autores serem do Ceará. O posicionamento dos quadros é bom e não atrapalha a leitura. Os desenhos parecem ter sido feitos no computador e acho que aí pecou um pouco, pois como a história é como se fosse um cordel, acredito que dava para ter feito a mão, assim como a coloração, que também fiquei com a impressão de ter sido feita no computador.
Os personagens são bons, com o roteirista sabendo desenvolveu os dois protagonistas da história, o cangaceiro e o coronel, assim como os suportes, que conseguem introduzir bem a história.
Só o final que eu achei meio rápido e sem emoção e dava para ter feito mais. O roteirista tenta usar as comunicações sociais para mostrar a luta final dos dois protagonistas, meio que repetindo a HQ do Batman O Cavaleiro das Trevas(1986), intercalando com os dois se pegando.
Tem esse errinho, mas a HQ vale a pena e na edição, a Draco mais uma vez mostrou competência.
Nota da HQ: 8.0
terça-feira, 21 de agosto de 2018
quinta-feira, 16 de agosto de 2018
Dissecando musicas da cultura pop: 2112(Rush)
Veja a história desta música excelente!!!
Hoje o blog vai iniciar um novo bloco especial, o chamado Dissecando músicas da cultura pop e para inaugurar este novo bloco, falaremos sobre a música 2112, gravada pela banda canadense chamada Rush(no qual Ernest Cline, autor de Jogador Número 1 e Armada é grande fã). Falarei como a música foi feita e o que ela significa, ou seja, a sua história. Sem mais delongas, vamos destrinchar esta música excelente.
2112 foi um álbum lançado em 01 de Abril de 1976(para deixar claro que isso não é uma mentira), contendo a suite de sete partes composta por Geddy Lee e Alex Lifeson, com letras de Neil Peart, onde se conta uma história distópica que acontece no ano de 2112.
Uma versão deluxe foi lançada em 2012, tanto nos formatos CD/DVD, quanto Blu-Ray, tendo uma versão remasterizada na integra, assim como três faixas bônus ao vivo do concerto realizada pela banda em 1981, no Northlands Coliseum. Também continha letras na tela, notas no encarte, além de uma Comic Book Digital.
Em 2016, em comemoração dos 40 anos da música, uma versão de aniversário também foi lançada.
A versão Deluxe
Devido ao fracasso do álbum anterior, Caress of Steel, a Mercury Records, gravadora da equipe na época, pressionou a banda a não fazer mais álbuns com as chamadas canções conceitos.
Porém, a banda ignorou os pedidos da sua gravadora, mantendo assim os seus princípios e com isso decidiram colocar o nome 2112 como nome do novo álbum e neste caso, a repercussão foi totalmente diferente do álbum anterior.
A banda Rush
A história da música se passa em 2112, onde há uma guerra de dimensões galáticas, resultando em uma união de todos os planetas sob o governo da Red Star of the Solar Federation. Neste ano, o mundo é controlado pelos Priests of the Temple of Syrinx(Sacerdotes do Templo de Syrinx), que controlam cada faceta da vida.
Neste universo, um homem qualquer descobre um violão e aprende a tocar a sua própria música, no qual acha que fez uma descoberta maravilhosa que será uma benção a humanidade. Com isso, ele apresenta o vilão aos Sacerdotes, que ficam nervoso e destroem o objeto, repreendendo este homem por desenterrar um dos tolos caprichos da história da humanidade, que causou o colapso da civilização anterior. Ele então se esconde e sonha com o mundo antes da Solar Federation. Quando acorda, fica perturbado e comete suicídio e no momento em que comete suicídio, outra guerra interplanetário acontece, resultado no final ambíguo.
2112 é um dos discos do Rush a aparecer no disco 1001 Discos Para Ouvir Antes de Morrer. Entre 2006 e 2016, votações de ouvintes da Planet Rock escolheram 2112 como o álbum definitivo da banda Rush. No ano de 2012, 100 anos antes do ano da música, ela esteve em segundo lugar na lista de Your Favorite Prog Rock Albums of All Time da Rolling Stone, por uma votação entre leitores, além de estar na lista dos 200 álbuns definitivos no Rock and Roll Hall of Fame.
Hoje o blog vai iniciar um novo bloco especial, o chamado Dissecando músicas da cultura pop e para inaugurar este novo bloco, falaremos sobre a música 2112, gravada pela banda canadense chamada Rush(no qual Ernest Cline, autor de Jogador Número 1 e Armada é grande fã). Falarei como a música foi feita e o que ela significa, ou seja, a sua história. Sem mais delongas, vamos destrinchar esta música excelente.
2112 foi um álbum lançado em 01 de Abril de 1976(para deixar claro que isso não é uma mentira), contendo a suite de sete partes composta por Geddy Lee e Alex Lifeson, com letras de Neil Peart, onde se conta uma história distópica que acontece no ano de 2112.
Uma versão deluxe foi lançada em 2012, tanto nos formatos CD/DVD, quanto Blu-Ray, tendo uma versão remasterizada na integra, assim como três faixas bônus ao vivo do concerto realizada pela banda em 1981, no Northlands Coliseum. Também continha letras na tela, notas no encarte, além de uma Comic Book Digital.
Em 2016, em comemoração dos 40 anos da música, uma versão de aniversário também foi lançada.
A versão Deluxe
Devido ao fracasso do álbum anterior, Caress of Steel, a Mercury Records, gravadora da equipe na época, pressionou a banda a não fazer mais álbuns com as chamadas canções conceitos.
Porém, a banda ignorou os pedidos da sua gravadora, mantendo assim os seus princípios e com isso decidiram colocar o nome 2112 como nome do novo álbum e neste caso, a repercussão foi totalmente diferente do álbum anterior.
A banda Rush
A história da música se passa em 2112, onde há uma guerra de dimensões galáticas, resultando em uma união de todos os planetas sob o governo da Red Star of the Solar Federation. Neste ano, o mundo é controlado pelos Priests of the Temple of Syrinx(Sacerdotes do Templo de Syrinx), que controlam cada faceta da vida.
Neste universo, um homem qualquer descobre um violão e aprende a tocar a sua própria música, no qual acha que fez uma descoberta maravilhosa que será uma benção a humanidade. Com isso, ele apresenta o vilão aos Sacerdotes, que ficam nervoso e destroem o objeto, repreendendo este homem por desenterrar um dos tolos caprichos da história da humanidade, que causou o colapso da civilização anterior. Ele então se esconde e sonha com o mundo antes da Solar Federation. Quando acorda, fica perturbado e comete suicídio e no momento em que comete suicídio, outra guerra interplanetário acontece, resultado no final ambíguo.
2112 é um dos discos do Rush a aparecer no disco 1001 Discos Para Ouvir Antes de Morrer. Entre 2006 e 2016, votações de ouvintes da Planet Rock escolheram 2112 como o álbum definitivo da banda Rush. No ano de 2012, 100 anos antes do ano da música, ela esteve em segundo lugar na lista de Your Favorite Prog Rock Albums of All Time da Rolling Stone, por uma votação entre leitores, além de estar na lista dos 200 álbuns definitivos no Rock and Roll Hall of Fame.
quinta-feira, 2 de agosto de 2018
Os duendes do universo Marvel!!!
Conheça os duendes que existem no universo da Marvel!!!
Todo o herói tem o vilão que é justamente o seu oposto em tudo. O Batman tem o Coringa, o Superman tem o Lex Luthor, Wolwerine tem o Dentes de Sabre e o Flash tem o Flash Reservo como principal antagonista. Já o Homem Aranha, não tem um oposto definido. Essa lista pode incluir o Doutor Octopus, gênio igual ao Peter Parker, porém, que usou o seu dom para o mal(e na HQ Homem Aranha Superior, tomou o corpo de Parker, se tornando o Homem Aranha Superior), Venom, no qual usa o simbionte que fez Parker ser o oposto que é e o Duende Verde, aquele que matou a sua amada Gwen Stacy.
E é sobre os duendes que falaremos hoje, já que no universo Marvel existem muitos duendes, não só o Duende Verde.
Duende Verde Clássico
Primeira aparição: The Amazing Spider-Man(1963), n°14, Julho de 1964
Na sua primeira aparição, no qual o Hulk também estava envolvido, ele usava uma vassoura como planador, com ao longo do tempo, ele evoluindo o seu meio de transporte. Nesta edição, sua identidade ainda era secreta, sendo depois falado que era Norman Osborn, cientista, dono da Oscorp e pai de Harry Osborn, antes, amigo de Flash Thompson e depois se tornando amigo de Peter Parker. O nome veio após uma série de discussões entre Stan Lee e Steve Ditko, os criadores do Homem Aranha, que chegaram no final em um consenso.
Como Peter era ligado a Harry, Norman descobriu que Peter era o Homem Aranha e o fez sofrer muito, principalmente ter sido responsável pela morte da amada de Peter na época, Gwen Stacy.
Ao longo do tempo, Osborn começou a virar uma espécie de Lex Luthor e foi o responsável pela saga Reinado Sombrio, quando após a Invasão Secreta, Tony Stark deixou de ser diretor da Shield, dando lugar a Norman Osborn, que se tornou o Patriota de Ferro e fez com que os vilões ganhassem destaque e caçassem os heróis, que passaram a agir de forma suburbana.
Duende Verde Harry Osborn
Primeira aparição: The Amazing Spider-Man(1963), n° 136, Setembro de 1974
O filho segue os passos do pai e foi isso que Harry Osborn fez, se tornando o novo Duende Verde, onde se teve vários arcos, com o melhor sendo Son of Goblin.
Algum tempo depois, a sombra do duende deixou de importunar Harry Osborn, tendo até criado família, porém, vez ou outra, o espírito do seu pai e até outros vilões que conhecem a sua história fazem a vida do pobre Harry se tornar um inferno novamente.
Duende Macabro
Primeira aparição: Peter Parker, The Spectacular Spider Man, n° 43, em Junho de 1980
No universo Marvel, existem quatro duendes macabros, onde no começo começou sendo uma versão pirata do Duende Verde, quando alguém roubou a tecnologia do Osborn e usou para bagunçar o mundo do crime organizado e ao longo tempo, o Duende Macabro usou seus serviços para trabalhar para o Rei do Crime, mas que na verdade, planeja derrubar todos os chefões do crime para benefício próprio.
Ned Leeds, que trabalhou no Clarim Diário e que teve um caso com Betty Brant, chegou a ser o Duende Macabro e no universo Ultimate, o Duende Macabro é o próprio Harry Osborn.
Houve outro Duende Macabro chamado Jason Jr., que na saga Inferno, fez um pacto com o dêmonio Nastirth, lhe conferindo super-poderes, porém, em troca, teve seu rosto deformado até virar a máscara do Duende Macabro, se tornando realmente um demônio.
Duende Cinza
Primeira aparição: The Amazing Spider-Man 509, Agosto de 2004
Na saga Pecados Pretéritos, no qual reconta a vida de Gwen Stacy na França, antes de ter voltado para Nova York e ter morrido nas mãos do Duende, é relatado, sem nenhuma explicação, que a namorada de Parker teve relações sexuais com Norman Osborn e teve dois filhos com ele. Eles foram criados na França, onde tiveram um crescimento absurdo, tanto que em 10 anos, já eram adultos. Esses filhos se chama Sarah Stacy e Gabriel Stacy e eles desejam matar o Homem Aranha, pois acham que foi ele que matou seu pai, com eles lutando com o aracnídeo na ponte em que sua mãe fora assassinada. No conflito, Sarah acaba levando um tiro, enquanto Gabriel escapa e ele acha um esconderijo do Duende Verde no esgoto e acaba usando os uniformes para batalhar contra o Aranha, fazendo Gabriel Stacy se tornar o Duende Cinza.
Ameaça
Primeira aparição: The Amazing Spider Man 545, dezembro de 2007
Mais uma versão diferente do Duende Verde, com esse duende sendo mais brutal, fazendo com que Peter saísse mais destruído nos confrontos com esta entidade.
Esse Duende descobriu o passado sobre Harry e seu pai, ficando fascinado pelos poderes dados pelo soro do duende e decidiu usá-los para ser alguém importante. Só que não!!
Gangue dos Duendes em Homem Aranha Superior
A Gangue dos Duendes foi criada nos arcos do Homem Aranha Superior, onde pessoas que usam o símbolo do Duende Verde para se destacarem, acabam sendo usados por um misterioso Duende Verde que vive no esgoto.
Duende Verde nos cinemas
O Duende Verde já foi usado três vezes no cinema. Sua primeira aparição foi em Homem Aranha(2002), quando foi interpretado por Willem Dafoe, interpretando Norman Osborn, que acabou morrendo no final do filme, para depois em Homem Aranha 3(2007), seu filho, Harry Osborn, seguiu os seus passos, porém, no final, ao perceber que seu pai se matou através do planador, fez Harry mudar de lado e ajudar Peter na luta contra o Homem Areia e Venom, tendo morrido nas mãos de Venom.
Ele ainda apareceu em O Espetacular Homem Aranha 2 A Ameaça de Electro(2014), reboot da saga e nesta versão, Harry Osborn foi o Duende Verde titular e seria ele que iria liderar o Sexteto Sinistro, que estavam nos planos da Sony para fazer um filme sobre os vilões do Aranha. Porém, a ideia foi deixada na gaveta.
Imagem de Willem Dafoe, que fez o Duende Verde em Homem Aranha(2002)
James Franco, que interpretou a versão Duende de Harry Osborn em Homem Aranha 3(2007)
Dane DeHaan, que fez o Duende Harry Osborn em O Espetacular Homem Aranha 2: A Ameaça de Electro(2014)
Todo o herói tem o vilão que é justamente o seu oposto em tudo. O Batman tem o Coringa, o Superman tem o Lex Luthor, Wolwerine tem o Dentes de Sabre e o Flash tem o Flash Reservo como principal antagonista. Já o Homem Aranha, não tem um oposto definido. Essa lista pode incluir o Doutor Octopus, gênio igual ao Peter Parker, porém, que usou o seu dom para o mal(e na HQ Homem Aranha Superior, tomou o corpo de Parker, se tornando o Homem Aranha Superior), Venom, no qual usa o simbionte que fez Parker ser o oposto que é e o Duende Verde, aquele que matou a sua amada Gwen Stacy.
E é sobre os duendes que falaremos hoje, já que no universo Marvel existem muitos duendes, não só o Duende Verde.
Duende Verde Clássico
Primeira aparição: The Amazing Spider-Man(1963), n°14, Julho de 1964
Na sua primeira aparição, no qual o Hulk também estava envolvido, ele usava uma vassoura como planador, com ao longo do tempo, ele evoluindo o seu meio de transporte. Nesta edição, sua identidade ainda era secreta, sendo depois falado que era Norman Osborn, cientista, dono da Oscorp e pai de Harry Osborn, antes, amigo de Flash Thompson e depois se tornando amigo de Peter Parker. O nome veio após uma série de discussões entre Stan Lee e Steve Ditko, os criadores do Homem Aranha, que chegaram no final em um consenso.
Como Peter era ligado a Harry, Norman descobriu que Peter era o Homem Aranha e o fez sofrer muito, principalmente ter sido responsável pela morte da amada de Peter na época, Gwen Stacy.
Ao longo do tempo, Osborn começou a virar uma espécie de Lex Luthor e foi o responsável pela saga Reinado Sombrio, quando após a Invasão Secreta, Tony Stark deixou de ser diretor da Shield, dando lugar a Norman Osborn, que se tornou o Patriota de Ferro e fez com que os vilões ganhassem destaque e caçassem os heróis, que passaram a agir de forma suburbana.
Duende Verde Harry Osborn
Primeira aparição: The Amazing Spider-Man(1963), n° 136, Setembro de 1974
O filho segue os passos do pai e foi isso que Harry Osborn fez, se tornando o novo Duende Verde, onde se teve vários arcos, com o melhor sendo Son of Goblin.
Algum tempo depois, a sombra do duende deixou de importunar Harry Osborn, tendo até criado família, porém, vez ou outra, o espírito do seu pai e até outros vilões que conhecem a sua história fazem a vida do pobre Harry se tornar um inferno novamente.
Duende Macabro
Primeira aparição: Peter Parker, The Spectacular Spider Man, n° 43, em Junho de 1980
No universo Marvel, existem quatro duendes macabros, onde no começo começou sendo uma versão pirata do Duende Verde, quando alguém roubou a tecnologia do Osborn e usou para bagunçar o mundo do crime organizado e ao longo tempo, o Duende Macabro usou seus serviços para trabalhar para o Rei do Crime, mas que na verdade, planeja derrubar todos os chefões do crime para benefício próprio.
Ned Leeds, que trabalhou no Clarim Diário e que teve um caso com Betty Brant, chegou a ser o Duende Macabro e no universo Ultimate, o Duende Macabro é o próprio Harry Osborn.
Houve outro Duende Macabro chamado Jason Jr., que na saga Inferno, fez um pacto com o dêmonio Nastirth, lhe conferindo super-poderes, porém, em troca, teve seu rosto deformado até virar a máscara do Duende Macabro, se tornando realmente um demônio.
Duende Cinza
Primeira aparição: The Amazing Spider-Man 509, Agosto de 2004
Na saga Pecados Pretéritos, no qual reconta a vida de Gwen Stacy na França, antes de ter voltado para Nova York e ter morrido nas mãos do Duende, é relatado, sem nenhuma explicação, que a namorada de Parker teve relações sexuais com Norman Osborn e teve dois filhos com ele. Eles foram criados na França, onde tiveram um crescimento absurdo, tanto que em 10 anos, já eram adultos. Esses filhos se chama Sarah Stacy e Gabriel Stacy e eles desejam matar o Homem Aranha, pois acham que foi ele que matou seu pai, com eles lutando com o aracnídeo na ponte em que sua mãe fora assassinada. No conflito, Sarah acaba levando um tiro, enquanto Gabriel escapa e ele acha um esconderijo do Duende Verde no esgoto e acaba usando os uniformes para batalhar contra o Aranha, fazendo Gabriel Stacy se tornar o Duende Cinza.
Ameaça
Primeira aparição: The Amazing Spider Man 545, dezembro de 2007
Mais uma versão diferente do Duende Verde, com esse duende sendo mais brutal, fazendo com que Peter saísse mais destruído nos confrontos com esta entidade.
Esse Duende descobriu o passado sobre Harry e seu pai, ficando fascinado pelos poderes dados pelo soro do duende e decidiu usá-los para ser alguém importante. Só que não!!
Gangue dos Duendes em Homem Aranha Superior
A Gangue dos Duendes foi criada nos arcos do Homem Aranha Superior, onde pessoas que usam o símbolo do Duende Verde para se destacarem, acabam sendo usados por um misterioso Duende Verde que vive no esgoto.
Duende Verde nos cinemas
O Duende Verde já foi usado três vezes no cinema. Sua primeira aparição foi em Homem Aranha(2002), quando foi interpretado por Willem Dafoe, interpretando Norman Osborn, que acabou morrendo no final do filme, para depois em Homem Aranha 3(2007), seu filho, Harry Osborn, seguiu os seus passos, porém, no final, ao perceber que seu pai se matou através do planador, fez Harry mudar de lado e ajudar Peter na luta contra o Homem Areia e Venom, tendo morrido nas mãos de Venom.
Ele ainda apareceu em O Espetacular Homem Aranha 2 A Ameaça de Electro(2014), reboot da saga e nesta versão, Harry Osborn foi o Duende Verde titular e seria ele que iria liderar o Sexteto Sinistro, que estavam nos planos da Sony para fazer um filme sobre os vilões do Aranha. Porém, a ideia foi deixada na gaveta.
Imagem de Willem Dafoe, que fez o Duende Verde em Homem Aranha(2002)
James Franco, que interpretou a versão Duende de Harry Osborn em Homem Aranha 3(2007)
Dane DeHaan, que fez o Duende Harry Osborn em O Espetacular Homem Aranha 2: A Ameaça de Electro(2014)
domingo, 29 de julho de 2018
Númenor, o reino dos homens!!!
Faz parte do mundo mitológico da terra média!!!
Númenor é um lugar fictício criado por J.R.R.Tolkien, sendo uma grande ilha situada nos Grandes Mares a oeste da Terra Média, sendo conhecida como o Reino dos Homens. Porém, a interrupção dos serviços de Eru Illuvatar e rebelião contra os Valar de seus habitantes levaram a queda da ilha e morte da maioria de sua população. Uma curiosidade interessante é que Tolkien queria que Numenor fosse uma alusão a lendária cidade de Atlântida, que sucumbiu ao mar. Uma história inacabada chamada Aldarion e Erendis está definida no reino de Númenor no momento do seu apogeu, com Akallabeth resume a sua história e queda. Caso contrário só os escritos resumidos ou acabados de Tolkien que falam do reino estando presentes nos apêndices de Senhor dos Anéis e vários relatos em Contos Inacabados e a série The History of Middle Earth.
Atlântida
O nome da língua deriva do Quenya, uma língua alta élfica que significa Terra-Ocidente quanto Povo-Oeste.
A Ilha foi criada a partir do mar como um presente do Valar aos Edain, os pais dos Homens que estavam com os elfos em Beleriand contra Morgoth na Guerra da Ira, sendo criada como descanso após a Guerra ao homens. No inicio da Segunda Era, a maior parte daqueles Edain que sobreviveram a derrota de Morgoth viajaram para a ilha, navegando em navios previstos e direcionados pelos elfos, com a migração levando 50 anos, trazendo 5.000 a 10.000 homens, mulheres e crianças.
Oficialmente, o reino foi criado no ano de 32 da Segunda Era, com o meio elfo Elros, filho de Earendil, irmão de Elrond, descendente de todas as casas reais dos elfos e Edain. Sob o seu governo e posteriormente dos seus descendentes, os numenorianos cresceram e se tornaram um reino poderoso, com os primeiros navios partindo de Númenor á Terra Média no ano de 600 da Segunda Era.
Elros
Porém, os Valar proibiram os númenorianos de navegar muito para o oeste e com isso, eles proibiram por medo que eles pisassem nas Terras Imortais, cuja presença não era permitida a humanos. Por muito tempos, Númenor manteve uma boa relação com os elfos, tanto de Tol-Eressea quanto da Terra Média, inclusive auxiliando o elfo Gil-Galad na guerra dos elfos e Sauron, ocorrendo depois da guerra dos anéis, especialmente em relação a Um Anel, com o rei Tar-Minastir e suas hostes conseguiram, junto com os elfos, derrotar Sauron temporariamente. Por essa época, eles começaram a invejar a imortalidade dos elfos e se ressentir da interdição dos Valar, tentando compensar esse desejo mudando-se para o leste e colonizando vastas terras da Terra Média, de inicio amistosamente, logo depois como tiranos. Logo, os númerorianos passaram a controlar um império sem rival na costa. Poucos, os chamados Fiéis, permaneceram leais a Valar e mantendo boas relações com os elfos.
O vigésimo quinto rei, Ar-Pharazon, navegou até a Terra Média, e vendo o poder de Númenor como prisioneiro e vendo o poder de Númenor, as hostes de Sauron fugiram, mas ele se rendeu sem resistência. Foi levado a Númenor como prisioneiro, porém, no tempo em que ficou, virou conselheiro do rei, apresentando-se em uma forma bela que posteriormente ele não conseguiria mais assumir, prometendo imortalidade aos númerorianos desde que estes fizessem cultos de adoração a Melkor, o primeiro senhor do escuro, mestre de Sauron. Ele, ludibriado com o poder de Sauron, lhe fez um templo de adoração, no qual oferecia sacrifícios humanos, com os sacrificados sendo fiéis aos Valar.
Ar Pharazon
Neste tempo, a árvore branca Nimloth, que erguia-se no pátio do rei, cujo destino dizia-se estar ligado ao dos reis, foi cortada e queimada por orientação de Sauron, porém, Ilsidur, heroicamente, lhe arrancou um fruto que seria de valia no futuro, dando origem a Árvore Branca de Gondor.
Temendo a morte e também sob conselhos de Sauron, Ar Pharazon construiu uma grande armada, partindo em direção ao oeste para abrir contra os Valar, tomando as Terras Imortais, alcançado a imortalidade, com Sauron ficando em Númenor e rindo. Diante deste cenário, Manwe, rei dos Valar, pediu a intervenção de Eru Illuvatar, o deus supremo, sendo assim que ele intercedeu, retirando as Terras Imortais dos Círculos do Mundo, com Númenor abarrantada por um cataclismo, consequentemente afundando no mar, matando seus habitantes. O corpo de Sauron foi destruído, no entanto, seu espírito sobreviveu, podendo assumir só formas terríveis. Com o efeito da queda de Númenor, chamada de Alkallabeth, o mundo que antes era plano, se arrendondou, tornando-se um globo. As Terras Imortais eram acessíveis somente a Elfos que, em barcos especiais, seguiam em rota plana, o único caminho que restara até lá.
Ellendíl, filho dos fiéis durante o reinado de Ar Pharazon, com seus filhos Isildur e Anárion, com seus descendentes que haviam previstos o desastre e escaparam antes da queda em nove barcos. Atracaram na Terra Média e fundaram os reinos de Arnor ao norte e Gondor ao Sul.
Elendil
Númenor é um lugar fictício criado por J.R.R.Tolkien, sendo uma grande ilha situada nos Grandes Mares a oeste da Terra Média, sendo conhecida como o Reino dos Homens. Porém, a interrupção dos serviços de Eru Illuvatar e rebelião contra os Valar de seus habitantes levaram a queda da ilha e morte da maioria de sua população. Uma curiosidade interessante é que Tolkien queria que Numenor fosse uma alusão a lendária cidade de Atlântida, que sucumbiu ao mar. Uma história inacabada chamada Aldarion e Erendis está definida no reino de Númenor no momento do seu apogeu, com Akallabeth resume a sua história e queda. Caso contrário só os escritos resumidos ou acabados de Tolkien que falam do reino estando presentes nos apêndices de Senhor dos Anéis e vários relatos em Contos Inacabados e a série The History of Middle Earth.
Atlântida
O nome da língua deriva do Quenya, uma língua alta élfica que significa Terra-Ocidente quanto Povo-Oeste.
A Ilha foi criada a partir do mar como um presente do Valar aos Edain, os pais dos Homens que estavam com os elfos em Beleriand contra Morgoth na Guerra da Ira, sendo criada como descanso após a Guerra ao homens. No inicio da Segunda Era, a maior parte daqueles Edain que sobreviveram a derrota de Morgoth viajaram para a ilha, navegando em navios previstos e direcionados pelos elfos, com a migração levando 50 anos, trazendo 5.000 a 10.000 homens, mulheres e crianças.
Oficialmente, o reino foi criado no ano de 32 da Segunda Era, com o meio elfo Elros, filho de Earendil, irmão de Elrond, descendente de todas as casas reais dos elfos e Edain. Sob o seu governo e posteriormente dos seus descendentes, os numenorianos cresceram e se tornaram um reino poderoso, com os primeiros navios partindo de Númenor á Terra Média no ano de 600 da Segunda Era.
Elros
Porém, os Valar proibiram os númenorianos de navegar muito para o oeste e com isso, eles proibiram por medo que eles pisassem nas Terras Imortais, cuja presença não era permitida a humanos. Por muito tempos, Númenor manteve uma boa relação com os elfos, tanto de Tol-Eressea quanto da Terra Média, inclusive auxiliando o elfo Gil-Galad na guerra dos elfos e Sauron, ocorrendo depois da guerra dos anéis, especialmente em relação a Um Anel, com o rei Tar-Minastir e suas hostes conseguiram, junto com os elfos, derrotar Sauron temporariamente. Por essa época, eles começaram a invejar a imortalidade dos elfos e se ressentir da interdição dos Valar, tentando compensar esse desejo mudando-se para o leste e colonizando vastas terras da Terra Média, de inicio amistosamente, logo depois como tiranos. Logo, os númerorianos passaram a controlar um império sem rival na costa. Poucos, os chamados Fiéis, permaneceram leais a Valar e mantendo boas relações com os elfos.
O vigésimo quinto rei, Ar-Pharazon, navegou até a Terra Média, e vendo o poder de Númenor como prisioneiro e vendo o poder de Númenor, as hostes de Sauron fugiram, mas ele se rendeu sem resistência. Foi levado a Númenor como prisioneiro, porém, no tempo em que ficou, virou conselheiro do rei, apresentando-se em uma forma bela que posteriormente ele não conseguiria mais assumir, prometendo imortalidade aos númerorianos desde que estes fizessem cultos de adoração a Melkor, o primeiro senhor do escuro, mestre de Sauron. Ele, ludibriado com o poder de Sauron, lhe fez um templo de adoração, no qual oferecia sacrifícios humanos, com os sacrificados sendo fiéis aos Valar.
Ar Pharazon
Neste tempo, a árvore branca Nimloth, que erguia-se no pátio do rei, cujo destino dizia-se estar ligado ao dos reis, foi cortada e queimada por orientação de Sauron, porém, Ilsidur, heroicamente, lhe arrancou um fruto que seria de valia no futuro, dando origem a Árvore Branca de Gondor.
Temendo a morte e também sob conselhos de Sauron, Ar Pharazon construiu uma grande armada, partindo em direção ao oeste para abrir contra os Valar, tomando as Terras Imortais, alcançado a imortalidade, com Sauron ficando em Númenor e rindo. Diante deste cenário, Manwe, rei dos Valar, pediu a intervenção de Eru Illuvatar, o deus supremo, sendo assim que ele intercedeu, retirando as Terras Imortais dos Círculos do Mundo, com Númenor abarrantada por um cataclismo, consequentemente afundando no mar, matando seus habitantes. O corpo de Sauron foi destruído, no entanto, seu espírito sobreviveu, podendo assumir só formas terríveis. Com o efeito da queda de Númenor, chamada de Alkallabeth, o mundo que antes era plano, se arrendondou, tornando-se um globo. As Terras Imortais eram acessíveis somente a Elfos que, em barcos especiais, seguiam em rota plana, o único caminho que restara até lá.
Ellendíl, filho dos fiéis durante o reinado de Ar Pharazon, com seus filhos Isildur e Anárion, com seus descendentes que haviam previstos o desastre e escaparam antes da queda em nove barcos. Atracaram na Terra Média e fundaram os reinos de Arnor ao norte e Gondor ao Sul.
Elendil
quinta-feira, 19 de julho de 2018
Resenha: Mater Dolorosa
Uma HQ linda!!!
Mater Dolorosa foi lançada em 10 de Maio de 2018 e sua intenção é marcar um novo inicio para o investigador do pesadelo Dylan Dog(para saber sobre quem é esse personagem, segue o link abaixo: https://soldadosnerd.blogspot.com/2017/07/conheca-dylan-dog-o-investigador-do.html). O roteiro fica a cargo de Roberto Recchioni, com a arte espetacular de Gigi Cavenago.
Dando um breve resumo sobre o que é a história, o enredo fica alternando entre o passado e o presente de Dylan Dog, aonde começa com seus pais estando em um navio em busca de uma cura para uma doença do bebê Dylan Dog e entra em cena uma mulher misteriosa chamada Mater Morbi, que fez parte da vida de Dylan, até chegar na sua fase adulta, com a HQ mostrando o presente do investigador tendo que lidar com esta misteriosa mulher.
O roteiro de Recchioni é ágil, mostrando proposta e complemento, sendo uma história fechada, onde alterna bem entre o passado e o presente, porém, o que mais impressiona é a arte de Cavenago, que lembra uma pintura de um quadro, fugindo dos tradicionais quadros de quadrinhos, sendo uma obra diferente das demais.
Para quem não conhece Dylan Dog, essa é uma bela porta de entrada para as suas histórias, além de trazer uma boa dinâmica entre os personagens. Não é nada espetacular o roteiro, porém, é divertido e você vai ler essa história em um dia, ainda mais motivado pela excelência arte de Cavenago, que é disparado, a melhor coisa na obra, aonde mistura sensualidade com aventura e terror ao mesmo tempo!!!
A HQ foi lançada pela editora Mythos no Brasil e explica muito bem o universo de Dylan Dog e o que é a Mater Dolorosa, visando principalmente pegar leitores que nunca tiveram acesso as outras obras.
Mater Dolorosa foi lançada em 10 de Maio de 2018 e sua intenção é marcar um novo inicio para o investigador do pesadelo Dylan Dog(para saber sobre quem é esse personagem, segue o link abaixo: https://soldadosnerd.blogspot.com/2017/07/conheca-dylan-dog-o-investigador-do.html). O roteiro fica a cargo de Roberto Recchioni, com a arte espetacular de Gigi Cavenago.
Dando um breve resumo sobre o que é a história, o enredo fica alternando entre o passado e o presente de Dylan Dog, aonde começa com seus pais estando em um navio em busca de uma cura para uma doença do bebê Dylan Dog e entra em cena uma mulher misteriosa chamada Mater Morbi, que fez parte da vida de Dylan, até chegar na sua fase adulta, com a HQ mostrando o presente do investigador tendo que lidar com esta misteriosa mulher.
O roteiro de Recchioni é ágil, mostrando proposta e complemento, sendo uma história fechada, onde alterna bem entre o passado e o presente, porém, o que mais impressiona é a arte de Cavenago, que lembra uma pintura de um quadro, fugindo dos tradicionais quadros de quadrinhos, sendo uma obra diferente das demais.
Para quem não conhece Dylan Dog, essa é uma bela porta de entrada para as suas histórias, além de trazer uma boa dinâmica entre os personagens. Não é nada espetacular o roteiro, porém, é divertido e você vai ler essa história em um dia, ainda mais motivado pela excelência arte de Cavenago, que é disparado, a melhor coisa na obra, aonde mistura sensualidade com aventura e terror ao mesmo tempo!!!
A HQ foi lançada pela editora Mythos no Brasil e explica muito bem o universo de Dylan Dog e o que é a Mater Dolorosa, visando principalmente pegar leitores que nunca tiveram acesso as outras obras.
segunda-feira, 16 de julho de 2018
As Maldições Imperdoáveis!!!
Conheçam as três maldições imperdoáveis do universo de Harry Potter!!!
As maldições imperdoáveis são três maldições mais poderosas e sinistras conhecidas no mundo bruxo, sendo ferramentas para o uso das artes das trevas, classificadas como imperdoáveis em 1717. Essas três maldições são Avada Kedrava(morte), Cruciatus(dor) e Império(levitação).
Como essas maldições são muito poderosas, seu uso requer grande força e grande habilidade, no intuito de trazer estes efeitos. Um exemplo disso foi em 1996, na Batalha do Ministério da Magia, onde Bellatrix Lestrange matou seu primo Sirius Black. Em busca de vingança, Harry Potter lançou a maldição cruciatus em Lestrange, porém, sem ter o real desejo de machucá-lo, tanto que para ela, nada aconteceu.
Agora vamos conhecer a fundo estas três maldições:
Império
A Maldição Império consiste em colocar a vítima em transe ou num estado de sonho, deixando a pessoa sob controle total do lançador. As pessoas que sofreram desta maldição relatam ter uma "maravilhosa liberação" de qualquer senso de responsabilidade, podendo fazer qualquer coisa que seria impossível fazer no seu estado natural, além de cometer crimes terríveis e obedecerem qualquer ordem. Ela também funciona em animais.
Cruciatus
A maldição Cruciatus exerce uma dor excruciante sobre a vítima, requerendo o encantamento verbal, além, é claro, do uso de uma varinha, com os efeitos da maldição dependendo do desejo e emoções do personagem. Só assim, o feitiço poderá ser feito. A extrema dor infligida pela maldição faz com que seja adequado exclusivamente como uma forma de tortura, sendo usado regularmente pelos Comensais da Morte.
Ninguém que sofreu desta maldição soube relatar de fato quais são os verdadeiros sentimentos que sentem após receber este feitiço, sendo diferente em cada vítima que sofre do seu lançador.
Avada Kedrava
A Maldição Avada Kedrava é a maldição da morte, de onde sai uma intensa luz verde, que sai da varinha do lançador, que, em contato com a vítima, acaba ocasionando uma morte instantânea, limpa e indolor, não existindo efeitos secundários, com a pessoa caindo cai morta por nenhuma razão biológica, com os órgãos internos da vítima parando de funcionar. Legistas trouxas são incapazes de encontrar uma causa de morte em tal ataque. No entanto, funcionários do Ministério reconhecem os efeitos da maldição.
A maldição da morte não tem contra-feitiços ou magia de bloqueios, apesar que a pessoa pode se desviar de receber este feitiço ou bloqueada com objetos sólidos.
A unica exceção deste feitiço foi em 1991, quando Lord Voldemort atacou Grodic Hollows e matou a mãe de Harry Potter, Lillian Potter, após ter se sacrificado para que o lorde das trevas não matasse seu filho de um ano. Isso impossibilitou que ele matasse Potter, inclusive, fazendo ele perder todos os seus poderes, já que um campo de proteção foi feito ao redor de Harry, algo que Voldemort não tinha como tocá-lo, com isso caindo quando o menino que sobreviveu fez 17 anos.
As maldições imperdoáveis são três maldições mais poderosas e sinistras conhecidas no mundo bruxo, sendo ferramentas para o uso das artes das trevas, classificadas como imperdoáveis em 1717. Essas três maldições são Avada Kedrava(morte), Cruciatus(dor) e Império(levitação).
Como essas maldições são muito poderosas, seu uso requer grande força e grande habilidade, no intuito de trazer estes efeitos. Um exemplo disso foi em 1996, na Batalha do Ministério da Magia, onde Bellatrix Lestrange matou seu primo Sirius Black. Em busca de vingança, Harry Potter lançou a maldição cruciatus em Lestrange, porém, sem ter o real desejo de machucá-lo, tanto que para ela, nada aconteceu.
Agora vamos conhecer a fundo estas três maldições:
Império
A Maldição Império consiste em colocar a vítima em transe ou num estado de sonho, deixando a pessoa sob controle total do lançador. As pessoas que sofreram desta maldição relatam ter uma "maravilhosa liberação" de qualquer senso de responsabilidade, podendo fazer qualquer coisa que seria impossível fazer no seu estado natural, além de cometer crimes terríveis e obedecerem qualquer ordem. Ela também funciona em animais.
Cruciatus
A maldição Cruciatus exerce uma dor excruciante sobre a vítima, requerendo o encantamento verbal, além, é claro, do uso de uma varinha, com os efeitos da maldição dependendo do desejo e emoções do personagem. Só assim, o feitiço poderá ser feito. A extrema dor infligida pela maldição faz com que seja adequado exclusivamente como uma forma de tortura, sendo usado regularmente pelos Comensais da Morte.
Ninguém que sofreu desta maldição soube relatar de fato quais são os verdadeiros sentimentos que sentem após receber este feitiço, sendo diferente em cada vítima que sofre do seu lançador.
Avada Kedrava
A Maldição Avada Kedrava é a maldição da morte, de onde sai uma intensa luz verde, que sai da varinha do lançador, que, em contato com a vítima, acaba ocasionando uma morte instantânea, limpa e indolor, não existindo efeitos secundários, com a pessoa caindo cai morta por nenhuma razão biológica, com os órgãos internos da vítima parando de funcionar. Legistas trouxas são incapazes de encontrar uma causa de morte em tal ataque. No entanto, funcionários do Ministério reconhecem os efeitos da maldição.
A maldição da morte não tem contra-feitiços ou magia de bloqueios, apesar que a pessoa pode se desviar de receber este feitiço ou bloqueada com objetos sólidos.
A unica exceção deste feitiço foi em 1991, quando Lord Voldemort atacou Grodic Hollows e matou a mãe de Harry Potter, Lillian Potter, após ter se sacrificado para que o lorde das trevas não matasse seu filho de um ano. Isso impossibilitou que ele matasse Potter, inclusive, fazendo ele perder todos os seus poderes, já que um campo de proteção foi feito ao redor de Harry, algo que Voldemort não tinha como tocá-lo, com isso caindo quando o menino que sobreviveu fez 17 anos.
terça-feira, 10 de abril de 2018
Resenha: Battle Angel Alita!!!
Mangá foi publicado em dezembro do ano passado pela JBC!!!
Battle Angel Alita, ou Gummn, é um mangá escrito por Yukito Kishiro, sendo lançada no ano de 1990, mais precisamente no dia 15 de Dezembro, sendo terminado em 01 de Abril de 1995, tendo no total 9 volumes. A obra ganhou um Ova em 1993, com aproximadamente 30 minutos.
A história se passa em um cenário pós-apocalíptico, no melhor estilo Mad Max, no qual uma cidade chamada Zalém flutua no céu, onde há ciborgues convivendo um com outro.
Neste primeiro, conhecemos a história da protagonista chamada Alita, que é encontrada é um deposito de lixo no local chamado Cidade da Sucata, que fica abaixa de Zalém, onde é encontrada por um engenheiro cibernético chamado Daisuke Ido, que encontra um tronco cibernético de um ciborgue, estando inerte e o leva para sua oficina, religando ela.
Não sabendo quem é ou como veio parar aí, Daisuke decide dar a ela o nome do seu falecido gato chamado Gally e com o tempo, percebe que possui habilidades de lutas incomuns presente em seu subinconsciente, além de uma vontade inata de combate, decidindo seguir a carreira de caçador de recompensas, assim como Ido, mesmo ao seu contragosto.
O mangá tem um roteiro ok, não chega a ser filosófico como é Ghost in the Shell e até mesmo Akira e a arte, feito pelo próprio Kishito é muito boa, apesar do traço lembrar os traços de Masume Shirow em Ghost in the Shell.
O que move a história são os personagens, principalmente a relação entre Ido e Gally, que é bem desenvolvida, assim como os personagens secundários.
A edição da JBC tem a compilação de 12 edições, no total de 448 páginas.
A história é muito boa e dá para ler de forma descontraída, além de poder se preparar o filme que irá adaptar a obra, sendo lançado em Agosto deste ano, apesar do trailer não ter sido muito bom.
Battle Angel Alita, ou Gummn, é um mangá escrito por Yukito Kishiro, sendo lançada no ano de 1990, mais precisamente no dia 15 de Dezembro, sendo terminado em 01 de Abril de 1995, tendo no total 9 volumes. A obra ganhou um Ova em 1993, com aproximadamente 30 minutos.
A história se passa em um cenário pós-apocalíptico, no melhor estilo Mad Max, no qual uma cidade chamada Zalém flutua no céu, onde há ciborgues convivendo um com outro.
Neste primeiro, conhecemos a história da protagonista chamada Alita, que é encontrada é um deposito de lixo no local chamado Cidade da Sucata, que fica abaixa de Zalém, onde é encontrada por um engenheiro cibernético chamado Daisuke Ido, que encontra um tronco cibernético de um ciborgue, estando inerte e o leva para sua oficina, religando ela.
Não sabendo quem é ou como veio parar aí, Daisuke decide dar a ela o nome do seu falecido gato chamado Gally e com o tempo, percebe que possui habilidades de lutas incomuns presente em seu subinconsciente, além de uma vontade inata de combate, decidindo seguir a carreira de caçador de recompensas, assim como Ido, mesmo ao seu contragosto.
O mangá tem um roteiro ok, não chega a ser filosófico como é Ghost in the Shell e até mesmo Akira e a arte, feito pelo próprio Kishito é muito boa, apesar do traço lembrar os traços de Masume Shirow em Ghost in the Shell.
O que move a história são os personagens, principalmente a relação entre Ido e Gally, que é bem desenvolvida, assim como os personagens secundários.
A edição da JBC tem a compilação de 12 edições, no total de 448 páginas.
A história é muito boa e dá para ler de forma descontraída, além de poder se preparar o filme que irá adaptar a obra, sendo lançado em Agosto deste ano, apesar do trailer não ter sido muito bom.
quarta-feira, 4 de abril de 2018
As Tropas dos Lanternas parte 2!!!
Conheça as tropas de lanternas!!!
Dando seguimento as Tropas dos Lanternas, hoje falaremos das outras tropas. A parte 1 já foi postada e quem ainda não viu, segue o link para poder ler(http://soldadosnerd.blogspot.com.br/2017/08/as-tropas-dos-lanternas-parte-1.html)
Safiras Estrelas
As Safiras Estrelas são oriundas de uma tribo guerreira chamada Zamaronas, além de serem parceiras dos Guardiões do Universo(não parceira sexual!!!). No entanto, quando viram que os Guardiões tiveram de abdicar de seus sentimentos e emoções, elas tiveram que sair de Oa, tendo que se abrigar em outro planeta, que acabaram chamando de Zamaron.
No planeta, elas descobriram cristais que absorviam a energia violeta do amor, resolvendo assim formar um exército de guerreiras para impor o amor pela galáxia, além de se vingarem dos homens.
Todas podem ser parte da tropa, porém, precisam ter o coração dominado pelo amor, ou ter perdido a grande paixão de sua vida, sendo um dos poderes mais difíceis de controlar.
Tanto homens quanto mulheres podem servir a tropa, no entanto, a grande maioria dos homens não se prova digno do amor, sendo assim mais suscetíveis a mulheres.
Contudo, recentemente, um dos Lanterna Verde chamado John Stewart se provou digno de fazer parte da tropa.
Lanternas Vermelhos
Antes da criação dos Lanterna Vermelhos, os Guardiões do Universo criaram uma equipe chamada Caçadores, sendo formada por robôs de aço que vagavam pelo espaço combatendo o mal.
No entanto, a inteligência artificial dos Caçadores evoluía sozinha, eles acabaram de pensar que o melhor modo de acabar com o mal do universo seria eliminar todo os seres do universo, pois todos estão propensos a cometer crimes, sendo o primeiro planeta que eles atacarem foram Ryut no setor 666, fazendo com que os Guardiões dissolvessem o grupo.
Um dos integrantes do grupo chamado Atrocitus sobreviveu e passou a nutrir um ódio terrível contra os Guardiões. Ele é influenciado pela cor vermelha da Raiva regida pelo Açougueiro, formando sua própria Tropa de Lanternas Vermelhos, em busca de vingança.
Eles podem gerar construtores de energia com os seus anéis, porém, eles acabam ficando com muita ira e esquecem que podem fazer isso, fazendo com que eles usam o seu próprio sangue como arma.
Agente Laranja
O Agente Laranja é o alienígena Larfleeze, pertencente ao distante planeta de Okaara, acumulando ao longos dos anos uma gigantesca coleção de itens valiosos, alimento e construtos gerados a partir dos seres que assassinou.
Ele é o único representante da Tropa dos Lanternas Laranjas, tornando-se guardião da Bateria Laranja, depois de um acordo com os Guardiões do Universo.
A luz laranja é regida pelo Ofídio, a entidade da avareza, que surgiu no universo quando o primeiro ser comeu depois que estava saciado.
O anel laranja é capaz de drenar a energia dos anéis verdes, amarelos e vermelhos.
A parte 3 fechará esta "trilogia de especial dos Lanternas. Então fiquem atento!!!!
Dando seguimento as Tropas dos Lanternas, hoje falaremos das outras tropas. A parte 1 já foi postada e quem ainda não viu, segue o link para poder ler(http://soldadosnerd.blogspot.com.br/2017/08/as-tropas-dos-lanternas-parte-1.html)
Safiras Estrelas
As Safiras Estrelas são oriundas de uma tribo guerreira chamada Zamaronas, além de serem parceiras dos Guardiões do Universo(não parceira sexual!!!). No entanto, quando viram que os Guardiões tiveram de abdicar de seus sentimentos e emoções, elas tiveram que sair de Oa, tendo que se abrigar em outro planeta, que acabaram chamando de Zamaron.
No planeta, elas descobriram cristais que absorviam a energia violeta do amor, resolvendo assim formar um exército de guerreiras para impor o amor pela galáxia, além de se vingarem dos homens.
Todas podem ser parte da tropa, porém, precisam ter o coração dominado pelo amor, ou ter perdido a grande paixão de sua vida, sendo um dos poderes mais difíceis de controlar.
Tanto homens quanto mulheres podem servir a tropa, no entanto, a grande maioria dos homens não se prova digno do amor, sendo assim mais suscetíveis a mulheres.
Contudo, recentemente, um dos Lanterna Verde chamado John Stewart se provou digno de fazer parte da tropa.
Lanternas Vermelhos
Antes da criação dos Lanterna Vermelhos, os Guardiões do Universo criaram uma equipe chamada Caçadores, sendo formada por robôs de aço que vagavam pelo espaço combatendo o mal.
No entanto, a inteligência artificial dos Caçadores evoluía sozinha, eles acabaram de pensar que o melhor modo de acabar com o mal do universo seria eliminar todo os seres do universo, pois todos estão propensos a cometer crimes, sendo o primeiro planeta que eles atacarem foram Ryut no setor 666, fazendo com que os Guardiões dissolvessem o grupo.
Um dos integrantes do grupo chamado Atrocitus sobreviveu e passou a nutrir um ódio terrível contra os Guardiões. Ele é influenciado pela cor vermelha da Raiva regida pelo Açougueiro, formando sua própria Tropa de Lanternas Vermelhos, em busca de vingança.
Eles podem gerar construtores de energia com os seus anéis, porém, eles acabam ficando com muita ira e esquecem que podem fazer isso, fazendo com que eles usam o seu próprio sangue como arma.
Agente Laranja
O Agente Laranja é o alienígena Larfleeze, pertencente ao distante planeta de Okaara, acumulando ao longos dos anos uma gigantesca coleção de itens valiosos, alimento e construtos gerados a partir dos seres que assassinou.
Ele é o único representante da Tropa dos Lanternas Laranjas, tornando-se guardião da Bateria Laranja, depois de um acordo com os Guardiões do Universo.
A luz laranja é regida pelo Ofídio, a entidade da avareza, que surgiu no universo quando o primeiro ser comeu depois que estava saciado.
O anel laranja é capaz de drenar a energia dos anéis verdes, amarelos e vermelhos.
A parte 3 fechará esta "trilogia de especial dos Lanternas. Então fiquem atento!!!!
domingo, 18 de março de 2018
A Ordem Negra!!!
Conheça a Ordem Negra que serve a Thanos!!!
O último trailer de Vingadores Guerra Infinita mostrou a Ordem Negra, grupo que serve a Thanos e o blog irá falar sobre quem são eles!!!
O que é a Ordem Negra?
A Ordem Negra, que também são conhecidos como Senhores Obdisanos ou Senhores do Pavor , são um exército criado por Thanos visando subjugar o universo, sendo composto por alienígenas e liderados por cinco guerreiros superpoderosos, com a ordem derrotando planetas por todo o cosmo, obrigando-os a oferecer um tributo ao Titã Louco.
Na busca pelo domínio supremo da existência, a tropa acaba se redirecionando a terra para reaver as Joias do Infinito, estas que estavam em posse dos Illuminatis(sendo um grupo secreto formado por nomes como Doutor Estranho, Homem de Ferro, Namor, Raio Negro, Reed Richards, Pantera Negra e Fera), além de buscar e eliminar um dos herdeiros do seu líder.
O exército é formado originalmente por Corvus Glaive, Proxima Meia Noite, Fauce de Ebano, Estrela Negra e Supergigante, tendo sua primeira aparição em New Avengers #8, em 2013.
Integrantes
Thanos
Primeira Aparição: Iron Man #55(1973)
Membro da raça dos Eternos(já teve matéria dos Eternos no blog. O link está aqui: http://soldadosnerd.blogspot.com.br/2017/09/os-eternos.html), Thanos nasceu na colônia de Titã, sendo uma das luas de Saturno, se destacando pela sua aparência grotesca e semelhante aos Deviantes, espécie rival do seu povo. Desde que era novo, Thanos foi obcecado pela Morte, passando a se aprimorar fisicamente, fazendo crescer seu desejo de poder e genocídio, com ao longo dos anos, o Titã Louco procurou meios de se transformar em um ser divino e com poderes infinitos, sendo um dos vilões mais temidos do universo.
Sua origem será falada num especial que o blog está preparando para o filme da Guerra Infinita, onde todas as informações possíveis estarão na postagem. Não percam!!!
Corvus Glaive
Primeira Aparição: Infinity Free Comic Book Day(2013)
Corvus é o braço direito de Thanos, sendo um estrategista da Ordem Negra e um dos mais inescrupulosos da equipe. Ele é casado com Proxima Meia Noite, com o leal servo do Titã Louco traindo o seu próprio povo para servir o seu mestre.
Além das habilidades sobre-humanas, Corvus tem em sua glaive o verdadeiro poder que lhe faz ser um dos implacáveis generais, além de uma precisão em cortar átomos, o que lhe valeu uma vitória contra o Hulk, a arma lhe garante imortalidade enquanto estiver intacta.
Proxima Meia Noite
Primeira Aparição: New Avengers #8(2013)
A maior guerreira do exército de Thanos, Proxima é esposa de Corvus Glaive, tendo em suas mãos uma lança forjada de um sol distorcido, que apresenta a energia de uma estrela, uma supernova e um buraco negro. Com esse poder, ela pode se transformar em um projeto letal ao seu perseguidor, ou até numa rede de energia que pode segurar qualquer oponente. Além disso, a guerreira carrega força, velocidade e resistência além do normal, com grande conhecimento de habilidades de conhecimento.
Estrela Negra
Primeira Aparição: New Avengers #8(2013)
General com extrema força física e pele inquebrável, Estrela Negra é irmão de Corvus Glaive, comandando um dos exércitos de Thanos na Ordem Negra. Apesar de suas habilidades sobre-humanas, não conseguiu efetuar uma invasão no país de Wakanda, sendo expulso do grupo por Thanos.
Fauce de Ebano
Primeira Aparição: New Avengers #8(2013)
Diferente dos seus companheiros, Fauce de Ebano utiliza a sua habilidade persuasiva para dominar e vencer os seus oponentes. Infectando a mente de sua vítima, ele consegue controlar a mente alheia como um jogo de manipulação que escraviza a qualquer tipo de mente. Usando desta técnica, ele conseguiu convencer o Doutor Estranho a convocar a entidade Shuma-Gorath de seu plano de existência original.
Supergigante
Primeira Aparição: New Avengers #8(2013)
Ominipata e parasita psíquica que acaba dominando e devorando as mentes que julga dignas de serem corrompidas, a Supergigante pode projetar uma energia que deixa os seus oponentes mais suscetíveis a sua vontade, além de possuir indivíduos e utilizá-los ao seu bel-prazer.
Ela foi encontrada por Thanos em um orfanato para crianças mentalmente instáveis. A vilã é uma das mais psicopáticas dos generais da Ordem Negra, ajudando o Titã Louco a matar os seus próprios filhos em sua jornada por poder.
Imagem do trailer que mostra a Ordem Negra, com Loki sendo meio que um prisioneiro. Próxima Meia Noite está apontando sua arma para Loki, Fauce de Ebano está atrás do deus do trovão, enquanto Corvus Glaive está ao seu lado. Estrela Negra está atrás de Corvus Glaive. No filme ainda não sabemos se a Supergigante vai estar presente.
O último trailer de Vingadores Guerra Infinita mostrou a Ordem Negra, grupo que serve a Thanos e o blog irá falar sobre quem são eles!!!
O que é a Ordem Negra?
A Ordem Negra, que também são conhecidos como Senhores Obdisanos ou Senhores do Pavor , são um exército criado por Thanos visando subjugar o universo, sendo composto por alienígenas e liderados por cinco guerreiros superpoderosos, com a ordem derrotando planetas por todo o cosmo, obrigando-os a oferecer um tributo ao Titã Louco.
Na busca pelo domínio supremo da existência, a tropa acaba se redirecionando a terra para reaver as Joias do Infinito, estas que estavam em posse dos Illuminatis(sendo um grupo secreto formado por nomes como Doutor Estranho, Homem de Ferro, Namor, Raio Negro, Reed Richards, Pantera Negra e Fera), além de buscar e eliminar um dos herdeiros do seu líder.
O exército é formado originalmente por Corvus Glaive, Proxima Meia Noite, Fauce de Ebano, Estrela Negra e Supergigante, tendo sua primeira aparição em New Avengers #8, em 2013.
Integrantes
Thanos
Primeira Aparição: Iron Man #55(1973)
Membro da raça dos Eternos(já teve matéria dos Eternos no blog. O link está aqui: http://soldadosnerd.blogspot.com.br/2017/09/os-eternos.html), Thanos nasceu na colônia de Titã, sendo uma das luas de Saturno, se destacando pela sua aparência grotesca e semelhante aos Deviantes, espécie rival do seu povo. Desde que era novo, Thanos foi obcecado pela Morte, passando a se aprimorar fisicamente, fazendo crescer seu desejo de poder e genocídio, com ao longo dos anos, o Titã Louco procurou meios de se transformar em um ser divino e com poderes infinitos, sendo um dos vilões mais temidos do universo.
Sua origem será falada num especial que o blog está preparando para o filme da Guerra Infinita, onde todas as informações possíveis estarão na postagem. Não percam!!!
Corvus Glaive
Primeira Aparição: Infinity Free Comic Book Day(2013)
Corvus é o braço direito de Thanos, sendo um estrategista da Ordem Negra e um dos mais inescrupulosos da equipe. Ele é casado com Proxima Meia Noite, com o leal servo do Titã Louco traindo o seu próprio povo para servir o seu mestre.
Além das habilidades sobre-humanas, Corvus tem em sua glaive o verdadeiro poder que lhe faz ser um dos implacáveis generais, além de uma precisão em cortar átomos, o que lhe valeu uma vitória contra o Hulk, a arma lhe garante imortalidade enquanto estiver intacta.
Proxima Meia Noite
Primeira Aparição: New Avengers #8(2013)
A maior guerreira do exército de Thanos, Proxima é esposa de Corvus Glaive, tendo em suas mãos uma lança forjada de um sol distorcido, que apresenta a energia de uma estrela, uma supernova e um buraco negro. Com esse poder, ela pode se transformar em um projeto letal ao seu perseguidor, ou até numa rede de energia que pode segurar qualquer oponente. Além disso, a guerreira carrega força, velocidade e resistência além do normal, com grande conhecimento de habilidades de conhecimento.
Estrela Negra
Primeira Aparição: New Avengers #8(2013)
General com extrema força física e pele inquebrável, Estrela Negra é irmão de Corvus Glaive, comandando um dos exércitos de Thanos na Ordem Negra. Apesar de suas habilidades sobre-humanas, não conseguiu efetuar uma invasão no país de Wakanda, sendo expulso do grupo por Thanos.
Fauce de Ebano
Primeira Aparição: New Avengers #8(2013)
Diferente dos seus companheiros, Fauce de Ebano utiliza a sua habilidade persuasiva para dominar e vencer os seus oponentes. Infectando a mente de sua vítima, ele consegue controlar a mente alheia como um jogo de manipulação que escraviza a qualquer tipo de mente. Usando desta técnica, ele conseguiu convencer o Doutor Estranho a convocar a entidade Shuma-Gorath de seu plano de existência original.
Supergigante
Primeira Aparição: New Avengers #8(2013)
Ominipata e parasita psíquica que acaba dominando e devorando as mentes que julga dignas de serem corrompidas, a Supergigante pode projetar uma energia que deixa os seus oponentes mais suscetíveis a sua vontade, além de possuir indivíduos e utilizá-los ao seu bel-prazer.
Ela foi encontrada por Thanos em um orfanato para crianças mentalmente instáveis. A vilã é uma das mais psicopáticas dos generais da Ordem Negra, ajudando o Titã Louco a matar os seus próprios filhos em sua jornada por poder.
Imagem do trailer que mostra a Ordem Negra, com Loki sendo meio que um prisioneiro. Próxima Meia Noite está apontando sua arma para Loki, Fauce de Ebano está atrás do deus do trovão, enquanto Corvus Glaive está ao seu lado. Estrela Negra está atrás de Corvus Glaive. No filme ainda não sabemos se a Supergigante vai estar presente.
terça-feira, 13 de março de 2018
Resenha: A Teia Escarlate
HQ brasileira de qualidade!!!
A Teia Escarlate é o primeiro projeto expandido do universo de livros Tempos de Sangue, livros de fantasia que abordam temas como perversidade e luxúria da Igreja Católica, escondida durante a Idade Média. O quadrinho é feito por Eduardo Kasse, autor da saga Tempos de Sangue, com a colaboração dos quadrinistas Raphael Fernandes, Clayton Inloco e Daniel Canedo.
A HQ tem 88 páginas e foi editado pela editora Draco, que também editou a saga Tempo de Sangue.
A história foca em uma cidade esquecida do Rio Nilo, encontra-se o templo perdido de Neith, a deusa arachne dos deuses antigos egípcios, onde todos desta terra tem um único objetivo, cultuá-la e saciar seus desejos impuros. Mas com a chegada de Quintus, o centurião romano sob as ordens de Julio Cesar.
Esse foi apenas o começo, pois a relação de Quints com a deusa terá consequências futuras e que abrange também outros pontos da história.
O roteiro é bom, consegue desenvolver os personagens que propõe desenvolver, mas não é uma leitura rápida, onde você realmente precisa se concentrar para poder ler e ter tempo livre também. E nisso também peca um pouco, pois em alguns momentos, dava para ter mais agilidade no enredo.
A arte é legal, com eles optando por fazer quadros preto e branco, dando um ar diferente dos demais quadrinhos.
Não é uma história épica, que vai fazer sua cabeça explodir, inclusive, essa primeira edição foca mais em apresentar o propósito da história e introduzir os personagens e quem sabe, teremos um segundo volume, pois há muitos pontos da história que dá para se falar.
Vale a pena ler, ainda mais se você busca algo diferente nos quadrinhos e principalmente, se você gosta de história, além de dar força para as HQs nacionais, que precisam da nossa contribuição!!!!
A Teia Escarlate é o primeiro projeto expandido do universo de livros Tempos de Sangue, livros de fantasia que abordam temas como perversidade e luxúria da Igreja Católica, escondida durante a Idade Média. O quadrinho é feito por Eduardo Kasse, autor da saga Tempos de Sangue, com a colaboração dos quadrinistas Raphael Fernandes, Clayton Inloco e Daniel Canedo.
A HQ tem 88 páginas e foi editado pela editora Draco, que também editou a saga Tempo de Sangue.
A história foca em uma cidade esquecida do Rio Nilo, encontra-se o templo perdido de Neith, a deusa arachne dos deuses antigos egípcios, onde todos desta terra tem um único objetivo, cultuá-la e saciar seus desejos impuros. Mas com a chegada de Quintus, o centurião romano sob as ordens de Julio Cesar.
Esse foi apenas o começo, pois a relação de Quints com a deusa terá consequências futuras e que abrange também outros pontos da história.
O roteiro é bom, consegue desenvolver os personagens que propõe desenvolver, mas não é uma leitura rápida, onde você realmente precisa se concentrar para poder ler e ter tempo livre também. E nisso também peca um pouco, pois em alguns momentos, dava para ter mais agilidade no enredo.
A arte é legal, com eles optando por fazer quadros preto e branco, dando um ar diferente dos demais quadrinhos.
Não é uma história épica, que vai fazer sua cabeça explodir, inclusive, essa primeira edição foca mais em apresentar o propósito da história e introduzir os personagens e quem sabe, teremos um segundo volume, pois há muitos pontos da história que dá para se falar.
Vale a pena ler, ainda mais se você busca algo diferente nos quadrinhos e principalmente, se você gosta de história, além de dar força para as HQs nacionais, que precisam da nossa contribuição!!!!
segunda-feira, 12 de março de 2018
A saída da Martins Fontes no editorial de livros de Tolkien!!!
Editora não irá mais publicar conteúdos relacionados a Tolkien!!!
Após quase 20 anos lançando títulos de Senhor dos Anéis, a editora Martins Fontes não irá publicar mais nada relacionado ao universo Tolkien, com essa função sendo agora feita pela Harper Collins Brasil.
A Harper Collins Brasil limitava o seu catálogo a livros de histórias, mas agora, será o grande foco dos fãs de Tolkien, que é muito grande no país e informações de canais de Youtube que falam sobre Tolkien afirmam que o proprietário da editora conhece e é fã das obras do escritor.
O motivo se dá também pelo fato da Martins Fontes não conseguiu entrar em um acordo para lançar em português o livro de Beren e Luthien, tanto que eles planejaram relançar em capa dura os três livros de Senhor dos Anéis, com planejamento para 2020, visando a série da Amazon sobre o universo da Terra Média, o que desagradou os fãs, que queriam a impressão de Beren e Luthien, além da tradução dos 12 volumes do The History of Middle Earth.
E a Harper Collins já entra com os dois pés na frente, pois vai lançar, em Novembro deste ano, a edição brasileira de Beren e Luthien, com tradução do especialista em Tolkien, Ronald Kyrmse . Ou seja, o conteúdo está em excelentes mãos.
Isso é pouco. O fã que prepare o coração, pois eles vão lançar também a tradução dos 12 volumes do The History of Middle Earth, anunciando logo de cara. Ainda não há data de previsão, porém, o sonho existe.
A Martins Fontes, pelo que parece, bobeou nas negociações, pois nos dois livros que desejava lançar, as negociações sempre estavam complicadas e do nada a Harper Collins consegue os direitos do livro. Do nada não foi, provavelmente, pois deveriam ter negociações anteriores, porém, é notório que a Martins Fontes nas últimas edições, não conseguiu satisfazer ao extremo o anseio dos fãs. Não que não tenha lançado livros de qualidade, mas a demora pelo direito de alguns livros fez com que a HarperCollins aproveitasse a oportunidade e abraçasse o projeto.
A decisão foi boa. Martins Fontes teve papel fundamental na divulgação das obras de Tolkien no Brasil, se não fosse ela, não teríamos fãs do autor no Brasil como temos hoje, então, muito obrigado Martins Fontes.
Mas no decorrer do ano, há o degaste e é sempre bom que certas coisas mudem. Espero muito da Harpen Collins, porém, do que foi falado, veremos anos de ouro!!!
Após quase 20 anos lançando títulos de Senhor dos Anéis, a editora Martins Fontes não irá publicar mais nada relacionado ao universo Tolkien, com essa função sendo agora feita pela Harper Collins Brasil.
A Harper Collins Brasil limitava o seu catálogo a livros de histórias, mas agora, será o grande foco dos fãs de Tolkien, que é muito grande no país e informações de canais de Youtube que falam sobre Tolkien afirmam que o proprietário da editora conhece e é fã das obras do escritor.
O motivo se dá também pelo fato da Martins Fontes não conseguiu entrar em um acordo para lançar em português o livro de Beren e Luthien, tanto que eles planejaram relançar em capa dura os três livros de Senhor dos Anéis, com planejamento para 2020, visando a série da Amazon sobre o universo da Terra Média, o que desagradou os fãs, que queriam a impressão de Beren e Luthien, além da tradução dos 12 volumes do The History of Middle Earth.
E a Harper Collins já entra com os dois pés na frente, pois vai lançar, em Novembro deste ano, a edição brasileira de Beren e Luthien, com tradução do especialista em Tolkien, Ronald Kyrmse . Ou seja, o conteúdo está em excelentes mãos.
Isso é pouco. O fã que prepare o coração, pois eles vão lançar também a tradução dos 12 volumes do The History of Middle Earth, anunciando logo de cara. Ainda não há data de previsão, porém, o sonho existe.
A Martins Fontes, pelo que parece, bobeou nas negociações, pois nos dois livros que desejava lançar, as negociações sempre estavam complicadas e do nada a Harper Collins consegue os direitos do livro. Do nada não foi, provavelmente, pois deveriam ter negociações anteriores, porém, é notório que a Martins Fontes nas últimas edições, não conseguiu satisfazer ao extremo o anseio dos fãs. Não que não tenha lançado livros de qualidade, mas a demora pelo direito de alguns livros fez com que a HarperCollins aproveitasse a oportunidade e abraçasse o projeto.
A decisão foi boa. Martins Fontes teve papel fundamental na divulgação das obras de Tolkien no Brasil, se não fosse ela, não teríamos fãs do autor no Brasil como temos hoje, então, muito obrigado Martins Fontes.
Mas no decorrer do ano, há o degaste e é sempre bom que certas coisas mudem. Espero muito da Harpen Collins, porém, do que foi falado, veremos anos de ouro!!!
domingo, 11 de março de 2018
Resenha: A Espada de Shannara!!!
Primeiro livro da trilogia Shannara!!!
A Espada de Shannara é o primeiro livro da trilogia Shannara, escrito por Terry Brooks, que criou este mundo incrível. O livro foi lançado no ano de 1977. O então advogado fez esse livro num período de 8 anos.
Dando uma breve sinopse, o livro acompanha a jornada de Shea Ohmsford, um meio elfo e residente de Shady Vale, que busca a lendária de Shannara, onde somente alguém da linhagem de Shannara pode erguer a espada, com Shea sendo o último desta linhagem, na luta contra Lorde Warlock, o grande feiticeiro do mal, sendo o meio elfo o último elo de esperança para o povo de todas as raças, já que Warlock pretende destruir o mundo.
Um portador da caveira e servo de Warlock vai até a vila que Shea morre e ele acaba fugindo, com o Portador da Caveira ao seu alcance, além de buscar a tal espada mística.
O livro não foca somente em Shea, como também no príncipe Balinor, que busca tirar o seu insano irmão Pallanon do trono de Callahorn, já que a sua capital Tyrsis está sendo almejada pelo feiticeiro Warlock.
O mundo não é o clássico de fantasia medieval. Tem elfos, anões, gnomos, humanos, halflings, porém, isso se deu ao fato após a humanidade sofrer um ataque nuclear que possibilitou a criação destas raças, ou seja, no mundo real.
Brooks soube desenvolver bem os personagens, com a narrativa sendo boa, apesar de, quando explica o seu mundo, ele foca isso em apenas um momento, quando o druida Allanon, o sábio do livro, conta a história do mundo a Shea. Algumas partes eram importantes, mas outras partes, dava para Brooks ter desenvolvido em outros momentos, pois isso acaba ficando maçante para o leitor, fazendo ser um leitura chata, possibilitando que as pessoas desistam do livro.
Muitos críticos literários criticam o livro por ser uma cópia de Senhor dos Anéis. O livro lembra Senhor dos Anéis, mas Brooks consegue diferenciar e consegue ser autoral.
Para quem quer ler livros de fantasia e não ficar nos clássicos Senhor dos Anéis e Crônicas de Gelo e Fogo, A Espada de Shannara é o escape para isso!!!
A Espada de Shannara é o primeiro livro da trilogia Shannara, escrito por Terry Brooks, que criou este mundo incrível. O livro foi lançado no ano de 1977. O então advogado fez esse livro num período de 8 anos.
Dando uma breve sinopse, o livro acompanha a jornada de Shea Ohmsford, um meio elfo e residente de Shady Vale, que busca a lendária de Shannara, onde somente alguém da linhagem de Shannara pode erguer a espada, com Shea sendo o último desta linhagem, na luta contra Lorde Warlock, o grande feiticeiro do mal, sendo o meio elfo o último elo de esperança para o povo de todas as raças, já que Warlock pretende destruir o mundo.
Um portador da caveira e servo de Warlock vai até a vila que Shea morre e ele acaba fugindo, com o Portador da Caveira ao seu alcance, além de buscar a tal espada mística.
O livro não foca somente em Shea, como também no príncipe Balinor, que busca tirar o seu insano irmão Pallanon do trono de Callahorn, já que a sua capital Tyrsis está sendo almejada pelo feiticeiro Warlock.
O mundo não é o clássico de fantasia medieval. Tem elfos, anões, gnomos, humanos, halflings, porém, isso se deu ao fato após a humanidade sofrer um ataque nuclear que possibilitou a criação destas raças, ou seja, no mundo real.
Brooks soube desenvolver bem os personagens, com a narrativa sendo boa, apesar de, quando explica o seu mundo, ele foca isso em apenas um momento, quando o druida Allanon, o sábio do livro, conta a história do mundo a Shea. Algumas partes eram importantes, mas outras partes, dava para Brooks ter desenvolvido em outros momentos, pois isso acaba ficando maçante para o leitor, fazendo ser um leitura chata, possibilitando que as pessoas desistam do livro.
Muitos críticos literários criticam o livro por ser uma cópia de Senhor dos Anéis. O livro lembra Senhor dos Anéis, mas Brooks consegue diferenciar e consegue ser autoral.
Para quem quer ler livros de fantasia e não ficar nos clássicos Senhor dos Anéis e Crônicas de Gelo e Fogo, A Espada de Shannara é o escape para isso!!!
domingo, 4 de março de 2018
Resenha Jogos Vorazes!!!
Resenha do primeiro livro da trilogia!!!
Jogos Vorazes foi um livro escrito por Suzanne Collins, sendo lançado em 14 de Setembro de 2008, com o livro chegando no Brasil em 29 de Maio de 2010, pela editora Rocco. O material é destinado para jovens e adultos.
Suzanne Collins, que trabalhava na Nickelodeon antes de lançar o livro, teve a ideia para a obra após ela assistiu canais de televisão, com uma ela assistindo um Reality Show e o outro vendo a Guerra do Iraque, com as duas coisas se misturando na cabeça dela e a partir disso, veio a ideia de fazer Jogos Vorazes. O mito grego da história de Teseu também serviu como base, com a protagonista da história, Katniss Everdeen, sendo uma espécie de Teseu futurista, além do fato de Suzanne ter perdido o pai durante o seu serviço na guerra do Vietnã, acabou também contribuiu para o desenvolvimento do livro, já que o perdeu quando tinha cinco anos de idade.
Narrado em primeira pessoa, o livro acompanha Katniss Everdeen, uma garota de dezesseis anos, que vive num país distópico chamado Panem, localizado aonde era a América do Norte. O país é denominado por uma metrópole altamente tecnológica chamada Capital, no qual realiza anualmente os Jogos Vorazes, que tem o intuito de sempre lembrar da revolta que aconteceu anos atrás, sendo um lembrete de poder da Capital.
Neste jogos, um garoto e uma garota que tem entre 12 e 18 anos, de cada um dos doze distritos do país, são selecionados através de um sorteio chamado "Colheita" para participar de uma batalha televisionada numa arena em que todos os tributos, como são chamados, lutam um contra o outro até a morte.
Katniss mora no distrito 12, com sua mãe e irmã, quatro anos mais nova, com o distrito se localizando em uma região rica em carvão, onde no passado, abrigava a cordilheira Apalaches, com ela perdendo o pai numa explosão da mina, quando ela tinha 11 anos e a partir deste momento, sustentou sozinha a sua família caçando ilegalmente na floresta, junto com o seu melhor amigo Gale.
No dia da colheita, sua irmão Prim Everdeen é selecionada para participar dos Jogos Vorazes, porém, ela se oferece para ir no seu lugar. O outro tributo que vai no seu lugar é Peeta Mallark, o filho do padeiro e que tem a mesma idade de Katniss.
Collins consegue desenvolver muito bem Katniss, mostrando que ela é uma garota dura, ao mesmo tempo, tem fraquezas, além de Peeta, que fazem uma boa dupla.
Como o livro é em primeira pessoa, a trama não desenvolve bem alguns outros personagens, como os personagens dos outros distritos, mas consegue desenvolver bem também Haymitch Abernathy, o mentor dos dois, que é um bêbado declarado e tomara que nos próximos livros ele aparece mais.
O mundo de Jogos Vorazes é contado, mas o foco da narrativa e na jornada de Katniss e nos Jogos Vorazes, tanto que não vemos muito sobre os lugares da Capital, com o Presidente Snow também aparecendo pouco.
Jogos Vorazes não é uma obra infanto juvenil, como Harry Potter, abordando aspectos mais sérios, mas inicia bem esse gênero, fazendo aquilo que Crepúsculo, que é também para jovens e adultos, não conseguiu fazer, de trazer uma história séria e que traz discussões.
Muitas pessoas falam, ainda mais aqueles que acompanham a cultura japonesa, que a obra foi inspirada pelo livro Battle Royale(1999) de Koushun Takami, que também envolve jovens tendo que matar uns aos outros.
Jogos Vorazes foi um livro escrito por Suzanne Collins, sendo lançado em 14 de Setembro de 2008, com o livro chegando no Brasil em 29 de Maio de 2010, pela editora Rocco. O material é destinado para jovens e adultos.
Suzanne Collins, que trabalhava na Nickelodeon antes de lançar o livro, teve a ideia para a obra após ela assistiu canais de televisão, com uma ela assistindo um Reality Show e o outro vendo a Guerra do Iraque, com as duas coisas se misturando na cabeça dela e a partir disso, veio a ideia de fazer Jogos Vorazes. O mito grego da história de Teseu também serviu como base, com a protagonista da história, Katniss Everdeen, sendo uma espécie de Teseu futurista, além do fato de Suzanne ter perdido o pai durante o seu serviço na guerra do Vietnã, acabou também contribuiu para o desenvolvimento do livro, já que o perdeu quando tinha cinco anos de idade.
Narrado em primeira pessoa, o livro acompanha Katniss Everdeen, uma garota de dezesseis anos, que vive num país distópico chamado Panem, localizado aonde era a América do Norte. O país é denominado por uma metrópole altamente tecnológica chamada Capital, no qual realiza anualmente os Jogos Vorazes, que tem o intuito de sempre lembrar da revolta que aconteceu anos atrás, sendo um lembrete de poder da Capital.
Neste jogos, um garoto e uma garota que tem entre 12 e 18 anos, de cada um dos doze distritos do país, são selecionados através de um sorteio chamado "Colheita" para participar de uma batalha televisionada numa arena em que todos os tributos, como são chamados, lutam um contra o outro até a morte.
Katniss mora no distrito 12, com sua mãe e irmã, quatro anos mais nova, com o distrito se localizando em uma região rica em carvão, onde no passado, abrigava a cordilheira Apalaches, com ela perdendo o pai numa explosão da mina, quando ela tinha 11 anos e a partir deste momento, sustentou sozinha a sua família caçando ilegalmente na floresta, junto com o seu melhor amigo Gale.
No dia da colheita, sua irmão Prim Everdeen é selecionada para participar dos Jogos Vorazes, porém, ela se oferece para ir no seu lugar. O outro tributo que vai no seu lugar é Peeta Mallark, o filho do padeiro e que tem a mesma idade de Katniss.
Collins consegue desenvolver muito bem Katniss, mostrando que ela é uma garota dura, ao mesmo tempo, tem fraquezas, além de Peeta, que fazem uma boa dupla.
Como o livro é em primeira pessoa, a trama não desenvolve bem alguns outros personagens, como os personagens dos outros distritos, mas consegue desenvolver bem também Haymitch Abernathy, o mentor dos dois, que é um bêbado declarado e tomara que nos próximos livros ele aparece mais.
O mundo de Jogos Vorazes é contado, mas o foco da narrativa e na jornada de Katniss e nos Jogos Vorazes, tanto que não vemos muito sobre os lugares da Capital, com o Presidente Snow também aparecendo pouco.
Jogos Vorazes não é uma obra infanto juvenil, como Harry Potter, abordando aspectos mais sérios, mas inicia bem esse gênero, fazendo aquilo que Crepúsculo, que é também para jovens e adultos, não conseguiu fazer, de trazer uma história séria e que traz discussões.
Muitas pessoas falam, ainda mais aqueles que acompanham a cultura japonesa, que a obra foi inspirada pelo livro Battle Royale(1999) de Koushun Takami, que também envolve jovens tendo que matar uns aos outros.
terça-feira, 27 de fevereiro de 2018
Lista Top 10 : Elfos mais poderosos da Terra- Média
10. Maglor
Maglor era o segundo filho mais velho de Fëanor, ele era muito conhecido como um excelente cantor e poeta, porém não subestimem suas habilidades de batalha por causa disso mesmo sendo o mais gentil dos filhos de Feanor , gentileza comparada a de sua mãe Nerdanel, Maglor suportou e superou todas batalhas a qual fez parte tanto é que ele e seu irmão Maedhros foram os únicos que ficaram vivos dos filhos de Fëanor, seu dom de cantar e de poesia eram apenas superados por Daeron de Doriath, o destino de Maglor depois do termino da primeira era é desconhecido.
9. Maedhros
Maedhros era bem determinado e corajoso como o pai, ao chegar na terra-média , apos terrível batalha foi aprisionado por Morgoth , oi salvo por Fingon, mais perdeu uma de suas mãos e resistiu e batalhou por muitos anos, Maedhros era muito resistente e de grande stamina , e só perdeu a vida porque se matou no final da primeira era.
8. Ecthelion
Além de ser o Senhor do Povo da Fonte, Ecthelion era também o Guardião da Sétima Porta de Gondolin, a Porta de Aço mandada construir por Maeglin, sobrinho do Rei, após o desastre na Nirnaeth Arnoediad. Esta porta era a última barreira para a entrada em Gondolin, Ecthelion era um eximiu lutador foi ele quem derrotou Gothmog o senhor Balrogs porem perdeu sua via nesta batalha.
7. Glorfindel
Glorfindel é outro que matou um Balrog e perdeu sua vida na mesma batalha chamada ''A Queda de Gondolin'' está na frente de Ecthelion por ser mais sábio e também por ter sido ressuscitado e ajudado Elrond na terceira era foi ele quem deu a profecia que o bruxo de Angmar jamais pereceria pelas mãos de um homem.
6. Fingon
Fingon era o filho mais velho de Fingolfin, se tornou rei dos noldor após a morte de seu pai , foi ele quem libertou seu melhor amigo Maedhros do cativeiro, Fingon pereceu na luta contra Gothmog, quando Gothmog teve ajuda de outro Balrog, então Fingon logicamente não deu cabo de enfrentar dois Balrogs, será que ele teria vencido Gothmog se não fosse isso?
5. Finrod Felagund
O Bondoso Finrod era irmão mais velho de Galadriel , tão amável e respeitado por todos os elfos assim eram os filhos de Finarfin , enganasse então quem acha que sua bondade nublava seu poder ele era um muito forte em magia e também um grande minerador e artesão encontrou as ricas cavernas de Nargothrond portanto ficou chamado de Finrod '' Felagund '' foi morto em uma batalha mano a mano com Sauron em canções de poder.
4. Luthien
Luthien teve uma das batalhas mais tristes e também acho a mais incrível da terra-média filha de um elfo poderoso e de uma Maia, deu a ela incrível poder tanto que acabou derrotando'' moralmente'' em batalha nada mais nada menos que Sauron e também Morgoth.
3. Fingolfin
Fingolfin era um dos três filhos de Finwë o primeiro rei dos noldor, e Fingolfin foi o primeiro rei dos noldor na terra-média no Silmarillion conta que ele era a cria de Eru Illuvatar com a maior força física e muito lembrado por desafiar o senhor do escuro Morgoth em seus domínios e sozinho provando ter a maior valentia da historia da literatura fantástica.
2. Galadriel
Galadriel é muito conhecida do publico por causa dos filmes de Peter Jackson mais poucos sabem o quanto está elfa é dotada de poder ainda mais que Luthien, em Contos Inacabados fala que ela só não tem mais poder que o numero um de nossa lista.
1. Fëanor
Fëanor
era filho mais velho de Finwë o primeiro rei dos noldor, Fëanor era tão dotado
de poder e sabedoria que criou nada mais nada menos que as Silmarils e os
Palantiris ( pedras videntes) . As Silmarils são as gemas que sã o o tema
principal do livro Silmarillion , elas são pedras muito poderosas , o livro
conta que Fëanor era a criatura mais completa que Eru Illuvatar criou.
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